Ne ucitavaju se mape


Započeo zahirovyc, Jun 02, 2020, 01:35:54 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)




Citat: Iv0r_. poslato Jun 02, 2020, 08:22:56 PRE PODNE
Daj dio skripte
Kakav dio , sve se lijepo compile ali nece ucitati mape

Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 01:35:54 PRE PODNE
Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)

kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?

Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 11:46:50 PRE PODNE
kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape

Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 11:58:58 PRE PODNE
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape

A da probaš ovako ?

u gamemode-u ubacis
#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zove

te ispod includes-a dodas
forward load();


te u OnPlayerConnect ubacis ovo
CallLocalFunction("load","","");


a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
public load()
{
    CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
    return 1;
}


probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem ;)

Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 12:08:40 POSLE PODNE
A da probaš ovako ?

u gamemode-u ubacis
#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zove

te ispod includes-a dodas
forward load();


te u OnPlayerConnect ubacis ovo
CallLocalFunction("load","","");


a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
public load()
{
    CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
    return 1;
}


probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem ;)
Probao sam sve kako kazes , opet nece neke mape ucitane a neke nisu

jesul ti sve mape u CreateObject() ili su i u CreateDynamicObjectEx ?

ili koje ti je mape učitao ?

Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 12:33:56 POSLE PODNE
jesul ti sve mape u CreateObject() ili su i u CreateDynamicObjectEx ?

ili koje ti je mape učitao ?
Ucitava mi CreateObject , a CreateDynamicObjectEx i CreateDynamicObject ne ucitava

Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 12:37:08 POSLE PODNE
Ucitava mi CreateObject , a CreateDynamicObjectEx i CreateDynamicObject ne ucitava

Inclue-aj prvo streamer pa tek onda mape.

Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 13:06:37 POSLE PODNE
Inclue-aj prvo streamer pa tek onda mape.
Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi
Poslednja Izmena: Jun 02, 2020, 13:30:02 POSLE PODNE od zahirovyc

Citat: zahirovyc poslato Jun 02, 2020, 13:28:48 POSLE PODNE
Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi

Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?

Citat: musoviich poslato Jun 02, 2020, 14:22:10 POSLE PODNE
Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?
Uradio , nece