Mape se sporo ocitavaju skroz

Započeo Golf, April 02, 2020, 17:57:04 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Ispod streamera stavljas ovo sva tri
#define OD_METHOD              METHOD_BOX
#include                                    < optidraw >
#include                     < modelsizes >
AKO ZNAS ZA BOGA I ZA GLAVU ZIVU NE BRANI MI DOKTORE RAKIJU I PIVU



ako ti mapa ima preko 500 objekata zna da bude problem ocitavanje ubaci ovo kod ingamemodinit
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 999);

Ma ubacio sam kod OnGameModeInit, nista ne pomaze...

Citat: Golf poslato April 10, 2020, 18:36:45 POSLE PODNE
Ma ubacio sam kod OnGameModeInit, nista ne pomaze...
Vjerovatno u tom radiusu imas preko 1000 objekata i to radi problem.Jbg streamer je ogranicen po tom pitanju.


Github: Momenzi
Pikaboot: Website


Prijatelju čemu draw distance 999.99  ??? , stavi normalnu 600.00
Ne valja u skripti stavljat te kodove uglavno oni nista ne pomognu ili uspore server čak...
Moraš da optimizujes mape, izbacis nepotrebne stavis vecinu da su u dynamic, a samo podove u createobject.
Ako se ne budeš snašao ubaci mapu u filterskriptu i ucitaj je tako...

credits: Xunder, Ino420, Muma

Citat: Pottus;3903994SetPlayerPos("dreni1998", 666.666, 666.666, 666.666, 666.666);    ///// GO IN HELL MOTHERFUCKER

https://i.imgur.com/XHLx9oj.gif
https://i.ibb.co/ZJqQKWT/NXRX.gif