invalid function or declaration

Započeo Carera, Jul 18, 2019, 23:03:00 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Napravio sam fajl sa mapama posebno, ali mi u gamemode.pwn izlazi eror: invalid function or declaration kod definicija za kapije
Deo skripte: [ pawn ]kapija = m_CreateDynamicObject(980, 2720.60376, -2405.59155, 13.78690,   0.00000, 0.00000, 90.00000); na svakoj ovakvoj liniji izlazi error[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Poslednja Izmena: Jul 18, 2019, 23:04:46 POSLE PODNE od Carera


[pawn]kapija = CreateDynamicObject(980, 2720.60376, -2405.59155, 13.78690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);[/pawn]

Citat: ShadowGod poslato Jul 19, 2019, 17:46:24 POSLE PODNE
[pawn]kapija = CreateDynamicObject(980, 2720.60376, -2405.59155, 13.78690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);[/pawn]
Ne, imam stock sa m_
[pawn]stock m_CreateDynamicObject(objectID, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = 0, interiorid = 0, playerid = 0, Float:viewdist = 500.00 , Float:drdist = 500.00)
{
    if(worldid == 0) worldid = -1;
    if(interiorid == 0) interiorid = -1;
    if(playerid == 0) playerid = -1;
    return CreateDynamicObjectEx(objectID, x, y, z, rx, ry, rz, viewdist, drdist);
}[/pawn]
Poslednja Izmena: Jul 19, 2019, 17:57:13 POSLE PODNE od Carera

https://gyazo.com/538760a6a193f36214e98e4d25c7edb1
Meni radi:
[pawn]stock m_CreateDynamicObject(objectID, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = 0, interiorid = 0, playerid = 0, Float:viewdist = 500.00 , Float:drdist = 500.00)
{
    if(worldid == 0) worldid = -1;
    if(interiorid == 0) interiorid = -1;
    if(playerid == 0) playerid = -1;
    return CreateDynamicObjectEx(objectID, x, y, z, rx, ry, rz, viewdist, drdist);
}
CMD:mr()
{
   new kapija;
   kapija = m_CreateDynamicObject(980, 2720.60376, -2405.59155, 13.78690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
   DestroyDynamicObject( kapija );
   return 1;
}[/pawn]
Ja ne znam, jedino da pokazes vise koda.

Jel mislis da si napravio poseban .pwn fajl sa mapama ?
Ako je to, taj .pwn se ne compile-a, vec samo sacuvas i compile mod i naravno dodas u mod da ucita preko includa to

Citat: Miki11 poslato Jul 19, 2019, 20:37:21 POSLE PODNE
Jel mislis da si napravio poseban .pwn fajl sa mapama ?
Ako je to, taj .pwn se ne compile-a, vec samo sacuvas i compile mod i naravno dodas u mod da ucita preko includa to
Napravio sam poseban fajl sa mapama i stock KreirajObjekte, ObrisiObjekte i dodao tamo pod onplayerconnect i gamemodeinit, i sacuvam ne kompajlam ga, ali kada kompajlam glavni pwn od gamemoda onda izlazi eror kod tih definicija za kapije u tom glavnom modu.

Citat: ShadowGod poslato Jul 19, 2019, 18:31:04 POSLE PODNE
https://gyazo.com/538760a6a193f36214e98e4d25c7edb1
Meni radi:
[pawn]stock m_CreateDynamicObject(objectID, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = 0, interiorid = 0, playerid = 0, Float:viewdist = 500.00 , Float:drdist = 500.00)
{
    if(worldid == 0) worldid = -1;
    if(interiorid == 0) interiorid = -1;
    if(playerid == 0) playerid = -1;
    return CreateDynamicObjectEx(objectID, x, y, z, rx, ry, rz, viewdist, drdist);
}
CMD:mr()
{
   new kapija;
   kapija = m_CreateDynamicObject(980, 2720.60376, -2405.59155, 13.78690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
   DestroyDynamicObject( kapija );
   return 1;
}[/pawn]
Ja ne znam, jedino da pokazes vise koda.
Ne baca mi erore kod komanda i slicno, samo kod definicija https://imgur.com/a/hVVwnlz

Ako to imas u fajlu od mapa jel imas tamo new kapija; ?