Timer nece da odradi

Započeo rane, Februar 17, 2019, 19:39:09 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Problem
Dio skripte:
Prvo newovi
[pawn]new LottoSeIzvlaci = 0;
new Number[6];
new Listic1 = 0;
new Listic2 = 0;
new Listic3 = 0;
new Listic4 = 0;
new Listic5 = 0;
new Listic6 = 0;[/pawn]
[pawn]SetTimer("LottoStart",300000,true);[/pawn]
Ovaj timer nece da odradi msm hoce on al ovaj sljedeci nece
[pawn]forward LottoStart();
public LottoStart()
{
   MakeNumber();
   SetTimer("LottoIzvlacenje", 1000, 0);
   LottoSeIzvlaci = 1;
   return 1;
}[/pawn]
Kod LottoIzvlacenja
[pawn]forward LottoIzvlacenje();
public LottoIzvlacenje()
{
   new Winning[MAX_PLAYERS];
   foreach(Player, i)
   {
      for(new n = 0; n < 7; n++)
      {
           if(PlayerInfo[pLotto1] == Number[n])
           {
               Winning++;
               Listic1++;
           }
            if(PlayerInfo[pLotto2] == Number[n])
         {
               Winning++;
               Listic2++;
            }
            if(PlayerInfo[pLotto3] == Number[n])
            {
               Winning++;
               Listic3++;
            }
            if(PlayerInfo[pLotto4] == Number[n])
            {
               Winning++;
               Listic4++;
            }
            if(PlayerInfo[pLotto5] == Number[n])
            {
               Winning++;
               Listic5++;
           }
           if(PlayerInfo[pLotto6] == Number[n])
           {
                 Winning++;
                 Listic6++;
           }
      }
        if(PlayerInfo[pLotto1] > 0 && PlayerInfo[pLotto2] > 0 && PlayerInfo[pLotto3] > 0 && PlayerInfo[pLotto4] > 0 && PlayerInfo[pLotto5] > 0 && PlayerInfo[pLotto6] > 0)
      {
           new lottostring1[256];
           format(lottostring1, sizeof(lottostring1), ""GREENER"LOTTO "BELA"Vasa odigrana kombinacija: %d %d %d %d %d %d.", PlayerInfo[pLotto1],PlayerInfo[pLotto2],PlayerInfo[pLotto3],PlayerInfo[pLotto4],PlayerInfo[pLotto5],PlayerInfo[pLotto6]);
            SCM(i, -1, lottostring1);
            new lottostring[256];
            format(lottostring, sizeof(lottostring), ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobitna kombinacija: %d %d %d %d %d %d.", Number[0], Number[1], Number[2], Number[3], Number[4], Number[5]);
            SCM(i, -1, lottostring);
            lottostring = "\0";
          Listic1 = 0;
            Listic2 = 0;
            Listic3 = 0;
            Listic4 = 0;
            Listic5 = 0;
            Listic6 = 0;
           if(Winning == 0)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Zao nam je,danas niste nista dobili,vise srece drugi put.");
            }
            if(Winning == 1)
            {
                SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 2000.");
                g_NovacPlus(i, 2000);
            }
            if(Winning == 2)
            {
                SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 4000.");
                g_NovacPlus(i, 4000);
            }
            if(Winning == 3)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 8000.");
                g_NovacPlus(i, 8000);
            }
            if(Winning == 4)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 16000.");
                g_NovacPlus(i, 16000);
         }
            if(Winning == 5)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 32000.");
                g_NovacPlus(i, 32000);
         }
            if(Winning == 6)
            {
                SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 64000.");
                g_NovacPlus(i, 64000);
         }
        }
        PlayerInfo[pLotto1] = 0;
        PlayerInfo[pLotto2] = 0;
        PlayerInfo[pLotto3] = 0;
        PlayerInfo[pLotto4] = 0;
        PlayerInfo[pLotto5] = 0;
        PlayerInfo[pLotto6] = 0;
        PlayerInfo[pLottoListic] = 0;
   }
   LottoSeIzvlaci = 0;
   new stringer[80];
   format(stringer,sizeof(stringer),""GREENER"LOTTO "BELA"Zavrseno je lotto %d",LottoSeIzvlaci);
   AdminGameMaster(-1, stringer);
   
}

stock MakeNumber()
{
   for(new i = 0; i < 7; i++)
   {
      Number = Random_Number_Generator(i,1,39);
   }
   return (true);
}
stock Random_Number_Generator(curid,min,max)
{
     new Num_Var_Index;

    Num_Var_Index = randomExx(min, max); //randomEx

    for(new i = 0; i < curid; i++)
   {
      if(Number == Num_Var_Index) return Random_Number_Generator(curid,min,max);
    }

    return Num_Var_Index;
}

stock randomEx(min,max)
{
   return (min+random(max));
}

stock randomExx(const iMin, const iMax)
{
   return random(iMax - iMin) + iMin;
}[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Nece da odradi stavljao sam print u djelove i odradi ovaj LottoStart i ispise print ali stavljao sam i pod LottoIzvlacenje i nece!
Poslednja Izmena: Februar 19, 2019, 18:43:23 POSLE PODNE od Bašovski

[Filterscript] Simple Treasure Hunt
[Filterscript] Sistem pecanja
[Filterscript] Meditacija
[Filterscript] Molitva
[Include] Alarm
[Include] Posao Taxi

Vako stavi
[pawn]forward LottoStart();
public LottoStart()
{
   MakeNumber();
   SetTimer("LottoIzvlacenje", 1000, 1);
   LottoSeIzvlaci = 1;
   return 1;
}[/pawn]

Citat: PazzOnee poslato Februar 17, 2019, 21:31:33 POSLE PODNE
Vako stavi
[pawn]forward LottoStart();
public LottoStart()
{
   MakeNumber();
   SetTimer("LottoIzvlacenje", 1000, 1);
   LottoSeIzvlaci = 1;
   return 1;
}[/pawn]
nista opet isto

[Filterscript] Simple Treasure Hunt
[Filterscript] Sistem pecanja
[Filterscript] Meditacija
[Filterscript] Molitva
[Include] Alarm
[Include] Posao Taxi

[pawn]forward LottoStart();
public LottoStart()
{
   MakeNumber();
   return 1;
}



forward LottoIzvlacenje();
public LottoIzvlacenje()
{
   print("debug lottoizvlacenje pocetak");
   new Winning[MAX_PLAYERS];
   foreach(Player, i)
   {
      for(new n = 0; n < 7; n++)
      {
           if(PlayerInfo[pLotto1] == Number[n])
           {
               Winning++;
               Listic1++;
           }
            if(PlayerInfo[pLotto2] == Number[n])
         {
               Winning++;
               Listic2++;
            }
            if(PlayerInfo[pLotto3] == Number[n])
            {
               Winning++;
               Listic3++;
            }
            if(PlayerInfo[pLotto4] == Number[n])
            {
               Winning++;
               Listic4++;
            }
            if(PlayerInfo[pLotto5] == Number[n])
            {
               Winning++;
               Listic5++;
           }
           if(PlayerInfo[pLotto6] == Number[n])
           {
                 Winning++;
                 Listic6++;
           }
      }
        if(PlayerInfo[pLotto1] > 0 && PlayerInfo[pLotto2] > 0 && PlayerInfo[pLotto3] > 0 && PlayerInfo[pLotto4] > 0 && PlayerInfo[pLotto5] > 0 && PlayerInfo[pLotto6] > 0)
      {
           new lottostring1[256];
           format(lottostring1, sizeof(lottostring1), ""GREENER"LOTTO "BELA"Vasa odigrana kombinacija: %d %d %d %d %d %d.", PlayerInfo[pLotto1],PlayerInfo[pLotto2],PlayerInfo[pLotto3],PlayerInfo[pLotto4],PlayerInfo[pLotto5],PlayerInfo[pLotto6]);
            SCM(i, -1, lottostring1);
            new lottostring[256];
            format(lottostring, sizeof(lottostring), ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobitna kombinacija: %d %d %d %d %d %d.", Number[0], Number[1], Number[2], Number[3], Number[4], Number[5]);
            SCM(i, -1, lottostring);
            lottostring = "\0";
          Listic1 = 0;
            Listic2 = 0;
            Listic3 = 0;
            Listic4 = 0;
            Listic5 = 0;
            Listic6 = 0;
           if(Winning == 0)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Zao nam je,danas niste nista dobili,vise srece drugi put.");
            }
            if(Winning == 1)
            {
                SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 2000.");
                g_NovacPlus(i, 2000);
            }
            if(Winning == 2)
            {
                SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 4000.");
                g_NovacPlus(i, 4000);
            }
            if(Winning == 3)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 8000.");
                g_NovacPlus(i, 8000);
            }
            if(Winning == 4)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 16000.");
                g_NovacPlus(i, 16000);
         }
            if(Winning == 5)
            {
               SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 32000.");
                g_NovacPlus(i, 32000);
         }
            if(Winning == 6)
            {
                SCM(i, -1, ""GREENER"LOTTO "BELA"Dobili ste 64000.");
                g_NovacPlus(i, 64000);
         }
        }
        PlayerInfo[pLotto1] = 0;
        PlayerInfo[pLotto2] = 0;
        PlayerInfo[pLotto3] = 0;
        PlayerInfo[pLotto4] = 0;
        PlayerInfo[pLotto5] = 0;
        PlayerInfo[pLotto6] = 0;
        PlayerInfo[pLottoListic] = 0;
   }
   LottoSeIzvlaci = 0;
   new stringer[80];
   format(stringer,sizeof(stringer),""GREENER"LOTTO "BELA"Zavrseno je lotto %d",LottoSeIzvlaci);
   AdminGameMaster(-1, stringer);
   print("debug lottoizvlacenje kraj");
   
}

stock MakeNumber()
{
   print("debug makenumber početak");
   for(new i = 0; i < 7; i++)
   {
      Number = Random_Number_Generator(i,1,39);
   }
   print("debug makenumber");
   LottoIzvlacenje();
   LottoSeIzvlaci = 1;
   return (true);
}
stock Random_Number_Generator(curid,min,max)
{
     new Num_Var_Index;

    Num_Var_Index = randomExx(min, max); //randomEx

    for(new i = 0; i < curid; i++)
   {
      if(Number == Num_Var_Index) return Random_Number_Generator(curid,min,max);
    }

    return Num_Var_Index;
}

stock randomEx(min,max)
{
   return (min+random(max));
}

stock randomExx(const iMin, const iMax)
{
   return random(iMax - iMin) + iMin;
}[/pawn] debugaj ovako :D :D uradi opet svakako debuge
69

Rjesio sam problem je sto je number bio do 6 a u mne brojalo 7 valjda je to cim sam promjenio odmah ok
[pawn]for(new i = 0; i < 7; i++)[/pawn]

[Filterscript] Simple Treasure Hunt
[Filterscript] Sistem pecanja
[Filterscript] Meditacija
[Filterscript] Molitva
[Include] Alarm
[Include] Posao Taxi