Kako da ubacim enterijer


Započeo $50cent$, Jul 21, 2018, 19:43:16 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Poz, molim za pomoc, kako da ubacim enterijer mape? Znaci radim na ATH modu tj. Valyria i kad udjem u Win Win to je kao electronic shop propoadam, na  primer uzeo sam mapu sa neta neki obican ent, nije bitno izmapacu to, kako da ubacim ako moze detaljnije objasnjenje trebace mi i za buducnost, hvala unapred !
Dio skripte: [ pawn ]dacu ako treba[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): ///
Poslednja Izmena: Jul 23, 2018, 15:46:15 POSLE PODNE od Bašovski

U ath modu imas poseban pwn za mape udjes tu, copy paste i tjt, posle moras da pomeris pickup i koordinate

credits: Xunder, Ino420, Muma

Citat: Pottus;3903994
SetPlayerPos("dreni1998", 666.666, 666.666, 666.666, 666.666);    ///// GO IN HELL MOTHERFUCKER

https://i.imgur.com/XHLx9oj.gif
https://i.ibb.co/ZJqQKWT/NXRX.gif

Nisam ni ja profi skritper,ali mislim da to ide odprilike ovako
Znac ides CTRL + F kucas OnGamemodeInt,odes na prvu praznu liniju tu stavis kodove od svog "Enterijera",nadam se da sam ti nesto pomogao

Znam da ima poseban PWN, nego kad ubacim tu koordinate, kako da pomerim to pickup ingame ili?

Citat: Besha_Cappone poslato Jul 21, 2018, 19:53:01 POSLE PODNE
Nisam ni ja profi skritper,ali mislim da to ide odprilike ovako
Znac ides CTRL + F kucas OnGamemodeInt,odes na prvu praznu liniju tu stavis kodove od svog "Enterijera",nadam se da sam ti nesto pomogao
Buraz u ATH modu ima poseban pwn znam tu ubacim mapu i ne znam sta dalje...

SRY DP
@Tema ako moze brze odgovor jer moram jos dosta raditi na modu a ovo nmg izbaciti iz glave moram da sredim  ??? :-\ :'(

Uzmes koordinate brate kod i prekopiras, u skripti moras pomerit pickup i label i sta jos imas, baki jbt moras sam to su osnovne stvari kako ces dalje sredjivat mod ako to ne znas

PRIMER KOORDINATA
CreateDynamicObject(970, 1185.6999511719, -1361, 13.699999809265, 0, 0, 270);
	CreateDynamicObject(970, 1185.6999511719, -1344.5999755859, 13.699999809265, 0, 0, 269.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1183.5999755859, -1342.5, 13.699999809265, 0, 0, 359.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1185.6999511719, -1348.6999511719, 13.699999809265, 0, 0, 269.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1185.69921875, -1352.7998046875, 13.699999809265, 0, 0, 269.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1185.6999511719, -1356.9000244141, 13.699999809265, 0, 0, 269.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1185.69921875, -1369.19921875, 13.699999809265, 0, 0, 269.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1185.69921875, -1365.099609375, 13.699999809265, 0, 0, 269.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1185.5999755859, -1302.9000244141, 13.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1178.0999755859, -1329.1999511719, 13.60000038147, 0, 358, 359.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1178.0999755859, -1318.3000488281, 13.60000038147, 0, 357.99499511719, 359.98352050781);
	CreateDynamicObject(970, 1185.5999755859, -1297.9000244141, 13.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1185.5999755859, -1293.0999755859, 13.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
	CreateDynamicObject(970, 1183.5, -1305, 13.800000190735, 0, 0, 359.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1179.4000244141, -1305, 13.800000190735, 0, 0, 359.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1183.5, -1291, 13.800000190735, 0, 0, 359.98901367188);
	CreateDynamicObject(970, 1179.4000244141, -1291, 13.800000190735, 0, 0, 359.98901367188);
	CreateDynamicObject(1256, 1174.8000488281, -1332.5, 13.60000038147, 0, 0, 180);
	CreateDynamicObject(1256, 1175, -1315, 13.60000038147, 0, 0, 179.99450683594);
	CreateDynamicObject(8673, 1141.0999755859, -1347.5, 14.199999809265, 0, 0, 0);
	CreateDynamicObject(8673, 1086.8000488281, -1337.8000488281, 14.10000038147, 0, 0, 0);
	CreateDynamicObject(966, 1144, -1292.0999755859, 12.60000038147, 0, 0, 0);
	CreateDynamicObject(968, 1144, -1292.0999755859, 13.39999961853, 0, 350, 0);
	CreateDynamicObject(4638, 1146.0999755859, -1292.9000244141, 14.300000190735, 0, 0, 0);
	CreateDynamicObject(8673, 1158.4000244141, -1292.0999755859, 14.10000038147, 0, 0, 0);
	CreateDynamicObject(8673, 1126.9000244141, -1292.0999755859, 14, 0, 0, 0);

credits: Xunder, Ino420, Muma

Citat: Pottus;3903994
SetPlayerPos("dreni1998", 666.666, 666.666, 666.666, 666.666);    ///// GO IN HELL MOTHERFUCKER

https://i.imgur.com/XHLx9oj.gif
https://i.ibb.co/ZJqQKWT/NXRX.gif

Vidi brate,kad ubacis enterijer,sledi podesavanje gde ce se igrac spawnati,labeli i tako to,da bi postavio gde da se igrac spawna kada pritise slovo "F"ili "Enter"mislim da moras traziti po fDailog sada zavisi za sta si ubacio enterijer,kada zelis promenit imesto labelu,cest sa strane pise //Banka ili ime enterije kojeg editujes,imas mnostvo Tutoriala po YT,Forumu kako da ubacis enterijer

Moras sacuvati poziciju na kojoj zelis da se igrac od eksterijera tp do ulaza i eksterijer,samo ubacis svoje koordinate i to je sve
//--------------------------------------------------------------------------//Primer
		else if(UlazUintRazdaljina(2, playerid, x.y.z, cx,cy,cz)) //Primer Ulaz
	{
		SetPlayerPos(playerid, x.y.z);
		g_SetPlayerInterior(playerid, 0);
		g_SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
		UlazInter(playerid);
	}
	else if(UlazUintRazdaljina(2, playerid, x.y.z, cx, cy, cz)) //Primer izlaz
	{
	    UlazInter(playerid);
		SetPlayerPos(playerid, x.y.z);
		g_SetPlayerInterior(playerid, 0);
		g_SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
	}