USporo ucitavanje objekata UP


Započeo Energy181, Jul 10, 2018, 10:57:00 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem: Koristim UP mod na kucnom srw i sporo mi ucitaje objekte. Metar se priblizim vidim dio burga, metar se odaljim opet nevidim.. Tako je kod svih mapa
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /

Imas puno kreiranih objekata u blizini, moguce je da imas puno CreateObjecta koji smanjuju broj mogucih streamovanih objekata.


bilo je lijepo dok je trajalo.


Citat: Bašovski poslato Jul 10, 2018, 11:11:29 PRE PODNE
Imas puno kreiranih objekata u blizini, moguce je da imas puno CreateObjecta koji smanjuju broj mogucih streamovanih objekata.

I pogledaj koja je verzija streamera(vjerovatno ona iz 2013) pa i to update usput pa parametre namjesti.

https://github.com/samp-incognito/samp-streamer-plugin/releases

Verziju streama sam fino update-ovo  ali i dalje situacija je ista. Svi objekti u modu su "CreateDynamicObject" ako ste na to mislili. A kojem parametrima je rijec i kako ih namjesiti ne bi bas znao, nemam neko bogato iskustvo skriptanja, pa kao nije nesto komplikovano da li bi mi mogli objasniti. I da li bi mogala biti povoljnija situacija kada se mod uploada na hosting. Inace mod ima 35k linija.

Citat: Marquez Don poslato Jul 10, 2018, 11:41:44 PRE PODNE

Ne moraš citirati isti post bez ikakvog dodavanja i slično xD

Citat: Energy181 poslato Jul 10, 2018, 12:11:35 POSLE PODNE
Verziju streama sam fino update-ovo  ali i dalje situacija je ista. Svi objekti u modu su "CreateDynamicObject" ako ste na to mislili. A kojem parametrima je rijec i kako ih namjesiti ne bi bas znao, nemam neko bogato iskustvo skriptanja, pa kao nije nesto komplikovano da li bi mi mogli objasniti. I da li bi mogala biti povoljnija situacija kada se mod uploada na hosting. Inace mod ima 35k linija.
Ma mislio sam na parametre streamera, onda pogledaj koliki je distance za objekte.

Koliko sam shvatio ta distanca se povecava dodavanjem brojeva na kraju koda objekta. Pa ako je
CreateDynamicObject(18981, 1016.900573, -1775.596069, 11.968098, 0.000000, 90.000000, 0.000000);
i na kraju bi ja trebao napraviti da to izgleda odprilike ovako:
CreateDynamicObject(18981, 1016.900573, -1775.596069, 11.968098, 0.000000, 90.000000, 0.000000, 500.0, 500.0);    ?
Samo sto mi tada izbaci warning za tu liniju kad kompajlam...