Zvuk kad puknem nekog


Započeo bunta, Februar 12, 2018, 21:16:24 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Detaljan opis problema: Pa ovako skriptam neki DM Server, i ne mogu da skapiram koji je ID onog zvonca kad puknete nekog, znate sigurno na sta mislim, ali ja to ne znam lepo da objasnim :/ ispod je deo koda koga sam nasao na guglu, ali koliko mi kazu drugovi ne funkcionise :/
Dio skripte:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
 if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID) //If issuer isn't a invalid player. (!= means not equal to)
 { //Then
  PlayerPlaySound(playerid, 6401, 0.0, 0.0, 0.0); //Plays a sound of kinda bell.
 //if you need it for the guy who takes damage, change 'playerid' to issuerid.
 }
 return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Nema slike, Butigan mi uzor.

Mnogo imaš ti još da jedeš kačamak.
skrr
Moj tutorijali: Bazilion indent warninga
WORK? : Smart Project 1.2 , Leskovacki Detmec, Rodjendanski  server


Penzionisani balkanski samp kripter



resio .ksunder na pm, hvala gospodinu odozgo :P

Mnogo imaš ti još da jedeš kačamak.
skrr
Moj tutorijali: Bazilion indent warninga
WORK? : Smart Project 1.2 , Leskovacki Detmec, Rodjendanski  server


Penzionisani balkanski samp kripter