Trebam owner label sistem na vozilima

Započeo Sploxs, Oktobar 26, 2017, 19:53:08 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: BE by Savo
Detaljan opis problema: Treba mi Owner label sistem. Da na vozilu piše Vlasnik: I_P
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://

[pawn]format(string,sizeof(string),"VLASNIK: %s", CarInfo[id][cVlasnik]);
AttachLabel[/pawn]
Ne mora attachlabel imas jos nacina

Citat: Tosic ãƒ,, poslato Oktobar 26, 2017, 19:56:18 POSLE PODNE
[pawn]format(string,sizeof(string),"VLASNIK: %s", CarInfo[id][cVlasnik]);
AttachLabel[/pawn]
Ne mora attachlabel imas jos nacina

Ma uradio sam preko dynamica nego mi updateovanje treba. @Tosic ãƒ,,

Pa kad igrac proda vozilo stavis Delete3DTextLabel i ponovo kreiras sa imenom novog vlasnika.

Citat: Marinkovićâ,,¢ poslato Oktobar 26, 2017, 20:35:07 POSLE PODNE
Pa kad igrac proda vozilo stavis Delete3DTextLabel i ponovo kreiras sa imenom novog vlasnika.

Ja mislio preko tajmera al moze i tako. Hvl.

Cemu brisat label i ponovno ga kreirat ako postoji funkcija za updatovanje teksta
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText

Citat: Vuk7 poslato Oktobar 26, 2017, 20:44:30 POSLE PODNE
Cemu brisat label i ponovno ga kreirat ako postoji funkcija za updatovanje teksta
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText

Na to sam i mislio, ali ja bi preko tajmera to uradio al nez kako :D

Citat: Sploxs poslato Oktobar 26, 2017, 20:47:21 POSLE PODNE
Citat: Vuk7 poslato Oktobar 26, 2017, 20:44:30 POSLE PODNE
Cemu brisat label i ponovno ga kreirat ako postoji funkcija za updatovanje teksta
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText

Na to sam i mislio, ali ja bi preko tajmera to uradio al nez kako :D
Sta bi preko tajmera uradio? Ne razumem te uopste.
Oduvek sam se pitao:
"Zbog cega se ljudi toliko brinu jedni za druge?",
"Zasto ljudi daju sve od sebe da usrece neku osobu?"

Najjednostavnije receno brinu se jer vole tu osobu celim svojim srcem,
daju sve od sebe da je usrece zbog toga sto ne zele da je ikada vide tuznom ili rasplakanom.
#xsarnaaparatima..

Citat: SejnurHD poslato Oktobar 26, 2017, 20:53:09 POSLE PODNE
Citat: Sploxs poslato Oktobar 26, 2017, 20:47:21 POSLE PODNE
Citat: Vuk7 poslato Oktobar 26, 2017, 20:44:30 POSLE PODNE
Cemu brisat label i ponovno ga kreirat ako postoji funkcija za updatovanje teksta
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText

Na to sam i mislio, ali ja bi preko tajmera to uradio al nez kako :D
Sta bi preko tajmera uradio? Ne razumem te uopste.
Da mi se updatea label preko tajmera jer me tu zeza nije mi definisan veh_ID.

Evo ti primjer kako se to radi
[pawn]new Text3D:vtxt[5];

//pod ongamemodeinit
new v[5];
v[0] = CreateVehicle(411,0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,120);
v[1] = CreateVehicle(411,0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,120);
v[2] = CreateVehicle(411,0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,120);
v[3] = CreateVehicle(411,0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,120);
v[4] = CreateVehicle(411,0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,120);
for(new i=0;i<sizeof(vtxt);i++)
{
   vtxt = Create3DTextLabel("text",-1,0.0,0.0,0.0,20.0,0,1);
   Attach3DTextLabelToVehicle(vtxt,v,0.0,0.0,0.0);
}
SetTimer("vupdate",vrijeme,true);


//negdje u skripti
forward vupdate();
public vupdate()
{
   for(new i=0;i<sizeof(vtxt);i++)
   {
      Update3DTextLabelText(vtxt,-1,"Text 2");   
   }
   return 1;
}[/pawn]

Zasto da koristis tajmer? To uopste nije potrebno :) I koristi dynamic label a ne obican

Ne tajmer nego funkcija, kreiranje vrsi samo jednom, eventualno dvaput kod kupovine, update label i tjt, lako se mjenja string labela

Tajmer ti nije potreban, kreiraj label kada igrac kupi vozilo na pijaci/salonu, a kada kupi od drugog igraca samo ga update nije neka komplikacija.
HARD WORK BEATS TALENT