TextDraw


Započeo Schone123, Jul 31, 2017, 17:18:09 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:UP edit
Detaljan opis problema:Hocu da ubacim click TextDrawove za login ali ubacim ih i oni se pojave ingame i stoje na sred ekrana.Gde treba da ubacim ?
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Poslednja Izmena: Jul 31, 2017, 20:08:48 POSLE PODNE od MEDO

Prikazes ih u OnPlayerConnect, a uklonis kad se igrac loguje

A gde da ih uklonim ? i ubacio sam gde su ostali TD-ovi ali nece cak sam ih i zamenio sa onima iz mog login textdrawova

Ubacis ih OnGameModeInit
Da se prikazu igracu: http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawShow
Da se ne prikazuju igracu vise: http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawHide
Da igrac moze da klikne na TD: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SelectTextdraw
Da se ukloni mis igracu da ne klikce vise na TD: http://wiki.sa-mp.com/wiki/CancelSelectTextDraw
I da moras imati http://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawSetSelectable da bi mogao da kliknes na TD.

odnosno, OnPlayerSpawn
Respect: â–... â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–..., Denis_Lapi, Blaeks, Ñ"ÊŸÑ"ɱÑ"ÆžÏ,,Ä...ÊŸ, Bryant., TiXoR_,   #old_school



Napraviš forward ako ti je lakše, na primer:

forward PrikaziLoginTD(playerid);
public PrikaziLoginTD(playerid)
{
    TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD2);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, I tako dalje, i tako dalje...);
    return 1;
}


I staviš PrikaziLoginTD(playerid); na OnPlayerConnect, a isti forward napraviš za npr. IskljuciLoginTD, evo primer:

forward IskljuciLoginTD(playerid);
public IskljuciLoginTD(playerid)
{
    TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, I tako dalje, i tako dalje...);
    return 1;
}


A IskljuciLoginTD(playerid); staviš na OnPlayerSpawn. Eto nadam se da smo ti lepo objasnili :)