"Trebam nešto" - tema

Započeo Correlli, Jul 30, 2010, 15:11:25 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 3 gostiju pregledaju ovu temu.

OptX

Treba mi komanda za unban u zcmd
Poslednja Izmena: Avgust 28, 2011, 20:00:42 POSLE PODNE od OptX

Moze li mi netko molim vas napraviti Login/Register sistem kao i na ravensu?

Pocetnik sam i neznam kako napraviti Login/register sistem

Citat: David_King poslato Avgust 28, 2011, 12:35:12 POSLE PODNE
Moze li mi netko molim vas napraviti Login/Register sistem kao i na ravensu?

Pocetnik sam i neznam kako napraviti Login/register sistem

Imaš ovdje nekih TUT-ova i na glavnom SA:MP forumu još više TUT-ova nego ovdje...

Meni bi trebala preporuka car ownership-a osim IVEX-ovog
Trazim "Profesionalnog Skriptera" da mi napravi jednu stvar,cijena nebitna nek mi se javi na pm....trazim lika koji zna raditi ne nekog pocetnika


Htjeo sam radit svoj mod od nule .krenuo sam jel mi moze ko dat ili pokazat kako cu napravit pd jer je mod od nule nema nista vezano za orge pa tako sve one kodove gdje se sta ubacuje znaci sve u vezi jedne orge sto trrebaa ..ako neko hoce plsss

Citat: JONY poslato Avgust 29, 2011, 14:10:42 POSLE PODNE
Htjeo sam radit svoj mod od nule .krenuo sam jel mi moze ko dat ili pokazat kako cu napravit pd jer je mod od nule nema nista vezano za orge pa tako sve one kodove gdje se sta ubacuje znaci sve u vezi jedne orge sto trrebaa ..ako neko hoce plsss
Potrazi u Tutorialima za pravljenje organizacije..


Moze mi ko pomoc kako da napravim war-arenu ?
Komandu /warprozovi
/warstart [IDbande1][IDbande2][vrijeme]
i da se igra negdje .. ja bi stavio checkpointe ..



[BUL]Salvatore

Citat: [BUL] Cile poslato Avgust 29, 2011, 14:46:51 POSLE PODNE
Moze mi ko pomoc kako da napravim war-arenu ?
Komandu /warprozovi
/warstart [IDbande1][IDbande2][vrijeme]
i da se igra negdje .. ja bi stavio checkpointe ..
Ovako nešto?
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=49403

Trebao bih, ako mi netko može napravit pozadine tijekom tutorijala, znači dok traje tutorijal da se izmjene dve/ti pozadine. Jer mi ovako čovjek stoji freezan na jednom mjestu dok tutorijal ne završi...

Evo tutorijal:


if(TutTime[i] >= 1)
{
    TutTime[i] += 1;
    if(TutTime[i] == 3)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Pocetak - RolePlay _____________________________|");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Pozdrav, sada cete procitati Roleplay pravila kako bi nastavili sa igrom ");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "RolePlay je simuliranje stvarnoga života, znači morate se uživjeti u svoju ulogu");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "I ponaÅ¡ati se Å¡to viÅ¡e kao u stvarnome životu!");
    }
                     else if(TutTime[i] == 7)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|____________________________ Meta Gaming(MG) ______________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 8)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovaj server poÅ¡tuje Meta Gaming (MG) način igranja. .");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "To znači da je na IC chat (obični ili /l chat) ");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "zabranjeno govoriti bilo Å¡to, Å¡to nema veze sa igrom ili");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "nije vezano za igru. Za ostale stvari, tu je OOC chat");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "(koristi se sa /b). TakoÄ'er, na IC chat nesmijete ljude");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "prozivati odmah imenom, ako ih ne poznajete, jer u RL");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "vi ne vidite njihova imena iznad glave. Na OOC (/b) chat");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "ih možete prozivati imenom! MG uglavnom je teÅ¡ko provjeravati,");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "no ukoliko vas uhvati administrator, vjerovatno ćete biti kažnjeni");
    }
                    else if(TutTime[i] == 18)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Power Gaming(PG) ______________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 19)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je radnja stvari koje su moguce u igri, a nisu u stvarnom zivotu(RL-u).");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je takoÄ'er prisiljavanje nekog igrača na randnju koju on ne želi (/me komandom)");
    }

    else if(TutTime[i] == 26)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________________ DeathMatching(DM ________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 27)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen DM( divljanje, pucanje, ubijanje okolo itd.).");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Naravno, poÅ¡to je ovo RP server, većinom će se to kažnjavati areom!");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Za one koji se zažele DMa, bit će tu raznih DM evenata!.");
    }
    else if(TutTime[i] == 38)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________ Spawn Kill (SK) & Revenge Kill (RK) ______________________|");
}
    else if(TutTime[i] == 39)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen i SK, znači: čekanje igrača na mjestu spawna te ga zatim ubijete.");

        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Revenhe Killing, tj. ubijanje iz osvete će se takoÄ'er kažnjavati iz sljedećeg razloga:");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ako vas netko ubije, nesmijete se ići osvećivati, jer nije se moguće sjetiti ničega poslije smrti!");
    }
    else if(TutTime[i] == 46)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________Bug Abusing (BA) & Bunny Hopping(BH)_______________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 47)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Bug Abusing je koristenje bugova(gresaka) koje mogu stvarati prednost u igri.");

        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "BH je skakanje kako bi brze isli, a da ispred vas nema nikakve prepreke.");
    }
    else if(TutTime[i] == 57)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_____________________________ Drive By ______________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 59)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen takozvani Drive By! Drive By je kada gazite i ubijate");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "druge autom, ili pucate na njih sa vozačevog mjesta! Za Drive By će se takoÄ'er kažnjavati areom!.");
    }
    else if(TutTime[i] == 65)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|______________________________ Kraj __________________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 66)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovo su bila sva pravila kojih se morate pridržavati!!");
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Uživajte u igri ...");
    }
    else if(TutTime[i] == 74)
    {
                    TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
    gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
    TogglePlayerControllable(i, 1);
    MedicBill[i] = 0;
    SetPlayerSpawn(i);
    }
}
if(PlayerTazeTime[i] >= 1)
{
    PlayerTazeTime[i] += 1;
    if(PlayerTazeTime[i] == 15)
    {
                    PlayerTazeTime[i] = 0;
    }

Citat: [CH] Hitmanâ,,¢ poslato Avgust 29, 2011, 16:10:45 POSLE PODNE
Trebao bih, ako mi netko može napravit pozadine tijekom tutorijala, znači dok traje tutorijal da se izmjene dve/ti pozadine. Jer mi ovako čovjek stoji freezan na jednom mjestu dok tutorijal ne završi...

Evo tutorijal:


if(TutTime[i] >= 1)
{
    TutTime[i] += 1;
    if(TutTime[i] == 3)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Pocetak - RolePlay _____________________________|");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Pozdrav, sada cete procitati Roleplay pravila kako bi nastavili sa igrom ");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "RolePlay je simuliranje stvarnoga života, znači morate se uživjeti u svoju ulogu");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "I ponaÅ¡ati se Å¡to viÅ¡e kao u stvarnome životu!");
    }
                     else if(TutTime[i] == 7)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|____________________________ Meta Gaming(MG) ______________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 8)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovaj server poÅ¡tuje Meta Gaming (MG) način igranja. .");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "To znači da je na IC chat (obični ili /l chat) ");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "zabranjeno govoriti bilo Å¡to, Å¡to nema veze sa igrom ili");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "nije vezano za igru. Za ostale stvari, tu je OOC chat");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "(koristi se sa /b). TakoÄ'er, na IC chat nesmijete ljude");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "prozivati odmah imenom, ako ih ne poznajete, jer u RL");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "vi ne vidite njihova imena iznad glave. Na OOC (/b) chat");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "ih možete prozivati imenom! MG uglavnom je teÅ¡ko provjeravati,");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "no ukoliko vas uhvati administrator, vjerovatno ćete biti kažnjeni");
    }
                    else if(TutTime[i] == 18)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Power Gaming(PG) ______________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 19)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je radnja stvari koje su moguce u igri, a nisu u stvarnom zivotu(RL-u).");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je takoÄ'er prisiljavanje nekog igrača na randnju koju on ne želi (/me komandom)");
    }

    else if(TutTime[i] == 26)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________________ DeathMatching(DM ________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 27)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen DM( divljanje, pucanje, ubijanje okolo itd.).");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Naravno, poÅ¡to je ovo RP server, većinom će se to kažnjavati areom!");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Za one koji se zažele DMa, bit će tu raznih DM evenata!.");
    }
    else if(TutTime[i] == 38)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________ Spawn Kill (SK) & Revenge Kill (RK) ______________________|");
}
    else if(TutTime[i] == 39)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen i SK, znači: čekanje igrača na mjestu spawna te ga zatim ubijete.");

        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Revenhe Killing, tj. ubijanje iz osvete će se takoÄ'er kažnjavati iz sljedećeg razloga:");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ako vas netko ubije, nesmijete se ići osvećivati, jer nije se moguće sjetiti ničega poslije smrti!");
    }
    else if(TutTime[i] == 46)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________Bug Abusing (BA) & Bunny Hopping(BH)_______________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 47)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Bug Abusing je koristenje bugova(gresaka) koje mogu stvarati prednost u igri.");

        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "BH je skakanje kako bi brze isli, a da ispred vas nema nikakve prepreke.");
    }
    else if(TutTime[i] == 57)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_____________________________ Drive By ______________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 59)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen takozvani Drive By! Drive By je kada gazite i ubijate");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "druge autom, ili pucate na njih sa vozačevog mjesta! Za Drive By će se takoÄ'er kažnjavati areom!.");
    }
    else if(TutTime[i] == 65)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|______________________________ Kraj __________________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 66)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovo su bila sva pravila kojih se morate pridržavati!!");
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Uživajte u igri ...");
    }
    else if(TutTime[i] == 74)
    {
                    TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
    gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
    TogglePlayerControllable(i, 1);
    MedicBill[i] = 0;
    SetPlayerSpawn(i);
    }
}
if(PlayerTazeTime[i] >= 1)
{
    PlayerTazeTime[i] += 1;
    if(PlayerTazeTime[i] == 15)
    {
                    PlayerTazeTime[i] = 0;
    }

kakve zelis pozadine u TD camera il ??

nisam neki strucnjak al mislim da bi trebao vako nesto samo mjenjat koordinate
if(TutTime[i] >= 1)
{
   TutTime[i] += 1;
               if(TutTime[i] == 3)
   {
       ClearChatbox(i, 10);
       SetPlayerCameraPos(i, 2247.0215,-1655.0173,17.2856);
SetPlayerCameraLookAt(i, 2244.6536,-1663.9304,15.4766);promjeni stavi svoje koodinate
SetPlayerInterior(i, 0);
SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
SetPlayerPos(i, 2256.3555,-1646.6377,-5.00);
       SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "~ teksta sta je npr autoskola ~");
       SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
       SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "ovde svoj tekst.");
       SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "takode svoj tekst ovdje!");
       ClearChatbox(i, 2);
Poslednja Izmena: Avgust 29, 2011, 16:32:39 POSLE PODNE od JONY

Citat: [TG]$--L84S--$ poslato Avgust 29, 2011, 16:26:49 POSLE PODNE
Citat: [CH] Hitmanâ,,¢ poslato Avgust 29, 2011, 16:10:45 POSLE PODNE
Trebao bih, ako mi netko može napravit pozadine tijekom tutorijala, znači dok traje tutorijal da se izmjene dve/ti pozadine. Jer mi ovako čovjek stoji freezan na jednom mjestu dok tutorijal ne završi...

Evo tutorijal:


if(TutTime[i] >= 1)
{
    TutTime[i] += 1;
    if(TutTime[i] == 3)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Pocetak - RolePlay _____________________________|");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Pozdrav, sada cete procitati Roleplay pravila kako bi nastavili sa igrom ");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "RolePlay je simuliranje stvarnoga života, znači morate se uživjeti u svoju ulogu");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "I ponaÅ¡ati se Å¡to viÅ¡e kao u stvarnome životu!");
    }
                     else if(TutTime[i] == 7)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|____________________________ Meta Gaming(MG) ______________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 8)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovaj server poÅ¡tuje Meta Gaming (MG) način igranja. .");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "To znači da je na IC chat (obični ili /l chat) ");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "zabranjeno govoriti bilo Å¡to, Å¡to nema veze sa igrom ili");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "nije vezano za igru. Za ostale stvari, tu je OOC chat");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "(koristi se sa /b). TakoÄ'er, na IC chat nesmijete ljude");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "prozivati odmah imenom, ako ih ne poznajete, jer u RL");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "vi ne vidite njihova imena iznad glave. Na OOC (/b) chat");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "ih možete prozivati imenom! MG uglavnom je teÅ¡ko provjeravati,");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "no ukoliko vas uhvati administrator, vjerovatno ćete biti kažnjeni");
    }
                    else if(TutTime[i] == 18)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Power Gaming(PG) ______________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 19)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je radnja stvari koje su moguce u igri, a nisu u stvarnom zivotu(RL-u).");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je takoÄ'er prisiljavanje nekog igrača na randnju koju on ne želi (/me komandom)");
    }

    else if(TutTime[i] == 26)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________________ DeathMatching(DM ________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 27)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen DM( divljanje, pucanje, ubijanje okolo itd.).");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Naravno, poÅ¡to je ovo RP server, većinom će se to kažnjavati areom!");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Za one koji se zažele DMa, bit će tu raznih DM evenata!.");
    }
    else if(TutTime[i] == 38)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________ Spawn Kill (SK) & Revenge Kill (RK) ______________________|");
}
    else if(TutTime[i] == 39)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen i SK, znači: čekanje igrača na mjestu spawna te ga zatim ubijete.");

        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Revenhe Killing, tj. ubijanje iz osvete će se takoÄ'er kažnjavati iz sljedećeg razloga:");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ako vas netko ubije, nesmijete se ići osvećivati, jer nije se moguće sjetiti ničega poslije smrti!");
    }
    else if(TutTime[i] == 46)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________Bug Abusing (BA) & Bunny Hopping(BH)_______________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 47)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Bug Abusing je koristenje bugova(gresaka) koje mogu stvarati prednost u igri.");

        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "BH je skakanje kako bi brze isli, a da ispred vas nema nikakve prepreke.");
    }
    else if(TutTime[i] == 57)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_____________________________ Drive By ______________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 59)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen takozvani Drive By! Drive By je kada gazite i ubijate");
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "druge autom, ili pucate na njih sa vozačevog mjesta! Za Drive By će se takoÄ'er kažnjavati areom!.");
    }
    else if(TutTime[i] == 65)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|______________________________ Kraj __________________________________________|");
    }
    else if(TutTime[i] == 66)
    {
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovo su bila sva pravila kojih se morate pridržavati!!");
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Uživajte u igri ...");
    }
    else if(TutTime[i] == 74)
    {
                    TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
    gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
    TogglePlayerControllable(i, 1);
    MedicBill[i] = 0;
    SetPlayerSpawn(i);
    }
}
if(PlayerTazeTime[i] >= 1)
{
    PlayerTazeTime[i] += 1;
    if(PlayerTazeTime[i] == 15)
    {
                    PlayerTazeTime[i] = 0;
    }

kakve zelis pozadine u TD camera il ??

Ono SetPlayerCameraPos i SetPlayerCameraLookAt.. samo neznam kako bi ih trebao ubacit u TuT

if(TutTime[i] >= 1)
{
   TutTime[i] += 1;
   if(TutTime[i] == 3)
   {
                               SetPlayerCameraPos(playerid, 1199.4835, -1309.3204, 14.4470);
               SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1198.6897, -1309.9384, 14.5470);
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Pocetak - RolePlay _____________________________|");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Pozdrav, sada cete procitati Roleplay pravila kako bi nastavili sa igrom ");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "RolePlay je simuliranje stvarnoga života, znači morate se uživjeti u svoju ulogu");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "I ponaÅ¡ati se Å¡to viÅ¡e kao u stvarnome životu!");
   }
                    else if(TutTime[i] == 7)
   {
                               SetPlayerCameraPos(playerid, 1199.4835, -1309.3204, 14.4470);
               SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1198.6897, -1309.9384, 14.5470);
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|____________________________ Meta Gaming(MG) ______________________________|");
   }
   else if(TutTime[i] == 8)
   {
                               SetPlayerCameraPos(playerid, 1199.4835, -1309.3204, 14.4470);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1198.6897, -1309.9384, 14.5470);
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovaj server poÅ¡tuje Meta Gaming (MG) način igranja. .");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "To znači da je na IC chat (obični ili /l chat) ");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "zabranjeno govoriti bilo Å¡to, Å¡to nema veze sa igrom ili");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "nije vezano za igru. Za ostale stvari, tu je OOC chat");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "(koristi se sa /b). TakoÄ'er, na IC chat nesmijete ljude");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "prozivati odmah imenom, ako ih ne poznajete, jer u RL");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "vi ne vidite njihova imena iznad glave. Na OOC (/b) chat");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "ih možete prozivati imenom! MG uglavnom je teÅ¡ko provjeravati,");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "no ukoliko vas uhvati administrator, vjerovatno ćete biti kažnjeni");
   }
                   else if(TutTime[i] == 18)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|__________________________ Power Gaming(PG) ______________________________|");
   }
   else if(TutTime[i] == 19)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je radnja stvari koje su moguce u igri, a nisu u stvarnom zivotu(RL-u).");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "PG je takoÄ'er prisiljavanje nekog igrača na randnju koju on ne želi (/me komandom)");
   }

   else if(TutTime[i] == 26)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________________ DeathMatching(DM ________________________________|");
   }
   else if(TutTime[i] == 27)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen DM( divljanje, pucanje, ubijanje okolo itd.).");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Naravno, poÅ¡to je ovo RP server, većinom će se to kažnjavati areom!");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Za one koji se zažele DMa, bit će tu raznih DM evenata!.");
   }
   else if(TutTime[i] == 38)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________ Spawn Kill (SK) & Revenge Kill (RK) ______________________|");
}
   else if(TutTime[i] == 39)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen i SK, znači: čekanje igrača na mjestu spawna te ga zatim ubijete.");

       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Revenhe Killing, tj. ubijanje iz osvete će se takoÄ'er kažnjavati iz sljedećeg razloga:");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ako vas netko ubije, nesmijete se ići osvećivati, jer nije se moguće sjetiti ničega poslije smrti!");
   }
   else if(TutTime[i] == 46)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_________________Bug Abusing (BA) & Bunny Hopping(BH)_______________________|");
   }
   else if(TutTime[i] == 47)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Bug Abusing je koristenje bugova(gresaka) koje mogu stvarati prednost u igri.");

       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "BH je skakanje kako bi brze isli, a da ispred vas nema nikakve prepreke.");
   }
   else if(TutTime[i] == 57)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|_____________________________ Drive By ______________________________________|");
   }
   else if(TutTime[i] == 59)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Na serveru je zabranjen takozvani Drive By! Drive By je kada gazite i ubijate");
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "druge autom, ili pucate na njih sa vozačevog mjesta! Za Drive By će se takoÄ'er kažnjavati areom!.");
   }
   else if(TutTime[i] == 65)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "|______________________________ Kraj __________________________________________|");
   }
   else if(TutTime[i] == 66)
   {
       SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Ovo su bila sva pravila kojih se morate pridržavati!!");
                   SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, "Uživajte u igri ...");
   }
   else if(TutTime[i] == 74)
   {
                   TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
   gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
   TogglePlayerControllable(i, 1);
   MedicBill[i] = 0;
   SetPlayerSpawn(i);
   }
}
if(PlayerTazeTime[i] >= 1)
{
   PlayerTazeTime[i] += 1;
   if(PlayerTazeTime[i] == 15)
   {
                   PlayerTazeTime[i] = 0;
   }

i tako samo nastavis i stavi svoje koridnate...
Poslednja Izmena: Avgust 29, 2011, 16:48:49 POSLE PODNE od [TG]$--L84S--$