[Pomoc]Oko SetDynamicObjectMaterial

Započeo Sarkenzo, Januar 20, 2016, 01:19:32 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Detaljan opis problema:Problem je sto prikazuje texture na banci a na ostalim mapama bilo sta sto izmapam nece evo primer PD menjao sam zidove ne cita u igrici.A banku cita na istu foru je radjeno sve
Skripta koju koristim: Moja
Neke slike/video/kod za lakse dobivanje pomoci (npr.slika server.cfg, server log ili slično):
Kod:
    banka1 = CreateDynamicObject(4600, 1453.7, -989.5, 34.6, 0, 0, 0);
    SetDynamicObjectMaterial(banka1, 7, 8486, "ballys02", "ws_floortiles4");
    SetDynamicObjectMaterial(banka1, 8, 8486, "ballys02", "ws_floortiles4");
    SetDynamicObjectMaterial(banka1, 9, 8486, "ballys02", "ws_floortiles4");
    SetDynamicObjectMaterial(banka1, 1, 8486, "ballys02", "ws_floortiles4");
    SetDynamicObjectMaterial(banka1, 10, 8486, "ballys02", "ws_floortiles4");
   
    lspd1 = CreateDynamicObject(3976, 1571.4, -1675.8, 35.8, 0, 0, 0);
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 10, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 4, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 5, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 6, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 7, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 8, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");
    SetDynamicObjectMaterial(lspd1, 12, 4681, "stolenbuild03", "sl_dtbulid2wall1");