[Pomoc] Vozila


Započeo Luka., Januar 10, 2015, 18:03:27 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema: stavim vozila na prodaju podesim i u pawno i nece mi ucitat uopce vozila,zasto?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://

Posalji deo za ucitavanje da vidim kako si uradio ...

public LoadCar()
{
   new arrCoords[30][64];
   new strFromFile2[256];
   new File: file = fopen("cfg/cars.cfg", io_read);
   if (file)
   {
      new idx = 243;
      while (idx < sizeof(CarInfo))
      {
         fread(file, strFromFile2);
         split(strFromFile2, arrCoords, ',');
         CarInfo[idx][cModel] = strval(arrCoords[0]);
         CarInfo[idx][cLocationx] = floatstr(arrCoords[1]);
         CarInfo[idx][cLocationy] = floatstr(arrCoords[2]);
         CarInfo[idx][cLocationz] = floatstr(arrCoords[3]);
         CarInfo[idx][cAngle] = floatstr(arrCoords[4]);
         CarInfo[idx][cColorOne] = strval(arrCoords[5]);
         CarInfo[idx][cColorTwo] = strval(arrCoords[6]);
         strmid(CarInfo[idx][cOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255);
         strmid(CarInfo[idx][cDescription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255);
         CarInfo[idx][cValue] = strval(arrCoords[9]);
         CarInfo[idx][cLicense] = strval(arrCoords[10]);
         CarInfo[idx][cOwned] = strval(arrCoords[11]);
         CarInfo[idx][cLock] = strval(arrCoords[12]);
         CarInfo[idx][cPaintjob] = strval(arrCoords[13]);
         CarInfo[idx][cVirWorld] = strval(arrCoords[14]);
            CarInfo[idx][cComponent0] = strval(arrCoords[15]);
            CarInfo[idx][cComponent1] = strval(arrCoords[16]);
         CarInfo[idx][cComponent2] = strval(arrCoords[17]);
         CarInfo[idx][cComponent3] = strval(arrCoords[18]);
         CarInfo[idx][cComponent4] = strval(arrCoords[19]);
         CarInfo[idx][cComponent5] = strval(arrCoords[20]);
         CarInfo[idx][cComponent6] = strval(arrCoords[21]);
         CarInfo[idx][cComponent7] = strval(arrCoords[22]);
         CarInfo[idx][cComponent8] = strval(arrCoords[23]);
         CarInfo[idx][cComponent9] = strval(arrCoords[24]);
         CarInfo[idx][cComponent10] = strval(arrCoords[25]);
         CarInfo[idx][cComponent11] = strval(arrCoords[26]);
         CarInfo[idx][cComponent12] = strval(arrCoords[27]);
         CarInfo[idx][cComponent12] = strval(arrCoords[28]);
         CarInfo[idx][cComponent13] = strval(arrCoords[29]);
         printf("CarInfo: %d Owner:%s LicensePlate %s",idx,CarInfo[idx][cOwner],CarInfo[idx][cLicense]);
         idx++;
      }
   }
   return 1;
}

Bilo je tako u skripti editujem gm, ja sam dodao vozilo u cars i promjenio u skripti carinfo,al nece

Pre svega kodove stavljaj u [ code ] Text [ /code ] i sada mi kazi jel imas u publicu OnGameModeInit to za LoadCar ? usput ako si dodavao nova vozila proveri oko IDova tebi ovde pise da se vozila ucitavaju od IDa 243 pa do koliko ih imas tako da to sve prekontrolisi...

Jest,neznam zasto ne radi, imas neki tut o tome dobar?

Ajde procitaj ponovo sta sam napisao.