[POMOC]Snijeg po putevima!!


Započeo ||DesmondMiles||, Decembar 20, 2014, 15:01:42 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Neon City RP
Detaljan opis problema:E ovako ja sam htjeo da ubacim snijeg po putevim i sve sam stavio CreateDynamicObject i SetDynamicObjectMaterial ali koristio sam 2 drugacija objekta tj ID=16305 i jos 1 drugi ali problem je u tome sto ovaj objekat 16305 mijenja svoju texturu kad to stavim a ovaj drugi ne mijenja a isto uradim sa obadva
Dio skripte:OnGameModeInit
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://prntscr.com/5ixqi0 evo slika
GTA Crna Gora RolePlay
-Skripta:10% gotova
-Mapa:24% gotova

Evo ovde mozes uzeti snow texture
http://textures.future-elife.com/?page=textures&p=1&limit=100&search=snow

A ako ti put bude tako crn moguce je da je do samog tog objekta onda ti je neki moj savet ako vec tako nesto hoces da uzmes neke velike ploce mozda onu ID 6959 i da s njom po putu izmapas i sredis texturu.

pa vidi koliko taj objekat ima textura mozda ima 0 i 1 neznam tacno i ti si mozda isao texturu na 0 a treba na 1 eo ti primer

SetDynamicObjectMaterial(sneg, 1,pa sada ide textura)
Znaci pogledaj koliko ima textura to mozes videti u editoru 2x levi klik na objekat

Evo radi hvala rudi
GTA Crna Gora RolePlay
-Skripta:10% gotova
-Mapa:24% gotova

Ova ploca 6959 ima 3 texture znaci ja stavljam ovako SetDynamicObjectMaterial(snegmape1, 3, 3890, "libertygen", "mp_snow", 0);
GTA Crna Gora RolePlay
-Skripta:10% gotova
-Mapa:24% gotova

Citat: Predator2001 poslato Decembar 20, 2014, 15:10:43 POSLE PODNE
Ova ploca 6959 ima 3 texture znaci ja stavljam ovako SetDynamicObjectMaterial(snegmape1, 3, 3890, "libertygen", "mp_snow", 0);

Ne brt tebe kada menjas objektu texturu zanima model texture kolko ima a ne one texture pri kraju sto pise 3 da ima...

http://prntscr.com/5iyq3o oznacio sam ti polje sa ID-ovima i kao sto mozes videti ovaj objekat ima samo ID 0 kao texturu i onda sredis nesto tipa
SetDynamicObjectMaterial(snegmape1, 0, 3890, "libertygen", "mp_snow", 0);

Poslednja Izmena: Decembar 20, 2014, 16:40:56 POSLE PODNE od â–… â–† â–ˆ Rudimental â–ˆ â–† â–…