[Pomoc]Tuttime


Započeo PROXY, Jun 25, 2014, 16:20:22 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

SKRIPTA: up
PROBLEM: Uradio sam tuttime ali mi baca erore i ne mogu da skontam zasto..
DIO SKRIPTE:
//////////////////////////////RP REGISTRACIJA BY - LAKY/////////////////////
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
                        if(TutTime[i] >= 1)
                        {
                            TutTime[i] += 1;
                                {
                 if(TutTime[i] == 3)
                 {
                    ClearChatbox(i, 10);
                    SetPlayerPos(i,575.3529,-2728.3928,10.3906);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 612.605468, -2672.215820, 42.957679, 575.808471, -2728.432373, 13.442472, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 609.833068, -2675.570312, 40.495685, 571.246887, -2728.455566, 11.395113, 6000);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg1);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg2);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg3);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg4);
                 }
                 if(TutTime[i] == 20)
                 {
                    ClearChatbox(i, 10);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 462.561157, -2457.357177, 15.085880, 446.342590, -2071.194824, 25.477458, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 462.074584, -2452.390136, 14.781381, 444.462982, -2068.353027, 21.818000, 6000);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg1);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg2);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg3);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg4);
                 }
                 if(TutTime[i] == 35)
                 {
                        ClearChatbox(i, 10);
                                        SetPlayerPos(i,435.7093,-2066.5249,11.3972);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 479.671539, -2118.429687, 193.949493, 439.087066, -2066.787353, 16.137748, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 480.947937, -2116.135253, 189.694274, 435.601989, -2066.881347, 12.553687, 6000);
                    TextDrawShowForPlayer(i, reg5);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg6);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg7);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg8);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg9);
                 
                            }
                                if(TutTime[i] == 60)
                 {
                    ClearChatbox(i, 10);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg5);
                        TextDrawHideForPlayer(i, reg6);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg7);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg8);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg9);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 371.117279, -1980.349853, 67.243347, 416.989196, -2064.782226, 6.326055, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 372.856933, -1984.101562, 64.433044, 420.682586, -2064.657714, 2.958076, 6000);
                                new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
                    SetCameraBehindPlayer(i);
                                        ClearChatbox(i, 10);
                                        new stringer[256];
                                format(stringer, sizeof(stringer), ""COLOR_WHITE"Dobrodosli %s na Old Star RolePlay server.", sendername);
                                SCM(i, -1, stringer);
                                SCM(i, -1, ""SIVAc"//");
                                SCM(i, -1, ""SIVAc"((//))");
                                    SCM(i, -1, ""SIVAc"((//))");
                                    SetPlayerSkin(i,299);
                                TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTutorial] = 1;
                                        TogglePlayerControllable(i, 1);
                                        SpawnIgraca(i);
}
}
}


D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18504) : error 010: invalid function or declaration
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18506) : error 010: invalid function or declaration
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18510) : error 010: invalid function or declaration
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18513) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerPos"
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18522) : error 010: invalid function or declaration
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18525) : error 021: symbol already defined: "InterpolateCameraPos"
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18533) : error 010: invalid function or declaration
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18536) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerPos"
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18545) : error 054: unmatched closing brace ("}")
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18546) : error 010: invalid function or declaration
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18549) : error 021: symbol already defined: "TextDrawHideForPlayer"
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18557) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerName"
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18561) : error 021: symbol already defined: "format"
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(18570) : error 054: unmatched closing brace ("}")
D:\SAMP\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay\New Sensation RolePlay 0.3z\gamemodes\NS-RP.pwn(19217) : error 025: function heading differs from prototype
Poslednja Izmena: Jun 25, 2014, 16:26:58 POSLE PODNE od Mr.Laky


//////////////////////////////RP REGISTRACIJA BY - LAKY/////////////////////
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
                        if(TutTime[i] >= 1)
                        {
                            TutTime[i] += 1;
                                {
                 if(TutTime[i] == 3)
                 {
                    ClearChatbox(i, 10);
                    SetPlayerPos(i,575.3529,-2728.3928,10.3906);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 612.605468, -2672.215820, 42.957679, 575.808471, -2728.432373, 13.442472, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 609.833068, -2675.570312, 40.495685, 571.246887, -2728.455566, 11.395113, 6000);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg1);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg2);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg3);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg4);
                 }
                 if(TutTime[i] == 20)
                 {
                    ClearChatbox(i, 10);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 462.561157, -2457.357177, 15.085880, 446.342590, -2071.194824, 25.477458, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 462.074584, -2452.390136, 14.781381, 444.462982, -2068.353027, 21.818000, 6000);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg1);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg2);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg3);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg4);
                 }
                 if(TutTime[i] == 35)
                 {
                        ClearChatbox(i, 10);
                                        SetPlayerPos(i,435.7093,-2066.5249,11.3972);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 479.671539, -2118.429687, 193.949493, 439.087066, -2066.787353, 16.137748, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 480.947937, -2116.135253, 189.694274, 435.601989, -2066.881347, 12.553687, 6000);
                    TextDrawShowForPlayer(i, reg5);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg6);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg7);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg8);
                     TextDrawShowForPlayer(i, reg9);
                 
                            }
                                if(TutTime[i] == 60)
                 {
                    ClearChatbox(i, 10);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg5);
                        TextDrawHideForPlayer(i, reg6);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg7);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg8);
                    TextDrawHideForPlayer(i, reg9);
                    InterpolateCameraPos(playerid, 371.117279, -1980.349853, 67.243347, 416.989196, -2064.782226, 6.326055, 6000);
                                        InterpolateCameraLookAt(playerid, 372.856933, -1984.101562, 64.433044, 420.682586, -2064.657714, 2.958076, 6000);
                                new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
                    SetCameraBehindPlayer(i);
                                        ClearChatbox(i, 10);
                                        new stringer[256];
                                format(stringer, sizeof(stringer), ""COLOR_WHITE"Dobrodosli %s na Old Star RolePlay server.", sendername);
                                SCM(i, -1, stringer);
                                SCM(i, -1, ""SIVAc"//");
                                SCM(i, -1, ""SIVAc"((//))");
                                    SCM(i, -1, ""SIVAc"((//))");
                                    SetPlayerSkin(i,299);
                                TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTutorial] = 1;
                                        TogglePlayerControllable(i, 1);
                                        SpawnIgraca(i);
}
}
}
}



probaj ovako stavit