[Pomoc]Server:Unkonow Command


Započeo Tagić, Januar 25, 2014, 20:11:49 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:
Mod od 0
Detaljan opis problema:
Pa napravio sam kada igrac kuca komandu koje nema na serveru da mu sispise komanda ne postoji al idalje mu salje "Server: Unkonow Command"
Dio skripte:
Red 24632: public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
new string[350];
if(!success) return SendClientMessage(playerid, -1, "Komanda ne postoji.");
format(string,sizeof(string),"Igrac %s | Komanda: %s",GetName(playerid),cmdtext); LogKomandi(string);
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Takode morao sam stavit
forward OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success);

Jer mi izade kad compilam
Red:(24632) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerCommandPerformed")

update YSI/zcmd.

public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    if(success == 0) 
    {
        // tvoj kod
    }
    else return 1;
}

public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    if(!success)
    {
                new string[128];
		SendClientMessage(playerid, -1, "Nepoznata komanda!");
                format(string,sizeof(string),"Igrac %s | Komanda: %s",GetName(playerid),cmdtext); LogKomandi(string);
    }
    return 1;
}


I ne treba ti toliki string.
[Tutorial] public OnPlayerText - malo poigravanja

Nudim usluge skriptanja, tražim team sa kojim bi radio. PM ili Facebook: www.facebook.com/keton.dirigent

Citat: '\0' poslato Januar 25, 2014, 22:08:37 POSLE PODNE
update YSI/zcmd.

public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    if(success == 0) 
    {
        // tvoj kod
    }
    else return 1;
}

Hvala moze lock :)
#dirigent00 Hvala i tebi za string.