[POMOC]Event Ledeni Cika


Započeo xLanmi, Septembar 24, 2013, 21:11:18 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:EU:RP EDIT BM V1.6 Svoj
Detaljan opis problema:Imam jedan problem pravim event Ledeni Cika Kada Compile pise mi da se kao compile bez ijednog warninga a EU:RP.amx mi je 0 znaci nije mi se compile a kad izbrisem ovo u skripti onda mi se compile a onda mi event ne radi
Dio skripte:
if(damagedid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(weaponid == 0)
    {
    if (ProxDetectorS(18.0, playerid, damagedid))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid))
    {
    return 1;
    }
    if(IgraLedenog[playerid] == 1 && CikaL[playerid] == 1)
    {
    if(ZaledjenL[damagedid] == 1) return SCM(playerid,-1,"Tog igraca si vec zaledio, ledeni.");
    if(IgraLedenog[damagedid] == 0) return SCM(playerid, -1, "Taj igrac se ne igra ledenog cike.");
	format(string, sizeof(string), "* %s (ledeni cika) je zaledio igraca %s svojom ledenom sakom, da ga neko od preostalih odledi neka ga udari.", GetName(playerid), GetName(damagedid));
    ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
    ZaledjenL[damagedid] = 1;
    JBC_TogglePlayerControllable(damagedid, 0);
    LoopingAnim(damagedid,"ON_LOOKERS","panic_hide",3.0,1,0,0,0,0);
    ledeniuk += 1;
    SetPlayerColor(damagedid, COLOR_BLACK);
    if(ledeniuk > 9)
    {
    new novac = random(1500)+1000;
	new strisss[128];
	format(strisss,128, "[Event] Ledeni cika %s je zaledio sve igrace koji su ucestvovali u eventu ledenog cike i zaradio je $%d novca.",GetName(playerid),novac);
	BroadCast(COLOR_RED, strisss);
	JBC_GivePlayerMoney(playerid, novac);
	GameTextForPlayer(playerid, "~g~Uspesno si obavio svoju misiju!", 5000, 4);
	ledeniuk = 0;
	KillTimer(LCETimer);
	lcevent = 0;
	for(new i = 0; i < MAX_IGRACA; i++)
	{
	if(IgraLedenog[i] > 0)
	{
	WantedLevel[i] = 0;
	WantedPoints[i] = 0;
	BankaWL[i] = 0;
	ZaledjenL[i] = 0;
	JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
	ClearAnimations(i);
	CikaL[i] = 0;
	IgraLedenog[i] = 0;
	SetPlayerColor(i, BELA);
	}
	}
    }
    }
    else if(IgraLedenog[playerid] == 1 && CikaL[playerid] == 0)
    {
    if(ZaledjenL[damagedid] == 0) return SCM(playerid,-1,"Taj igrac nije zaledjen.");
    if(IgraLedenog[damagedid] == 0) return SCM(playerid, -1, "Taj igrac se ne igra ledenog cike.");
    if(CikaL[damagedid] == 1) return SCM(playerid, -1, "Ne mozes ledenog ciku odlediti.");
	format(string, sizeof(string), "* %s je odledio igraca %s.", GetName(playerid), GetName(damagedid));
    ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
    ZaledjenL[damagedid] = 0;
    JBC_TogglePlayerControllable(damagedid, 1);
    ClearAnimations(damagedid);
    SetPlayerColor(damagedid, BELA);
    ledeniuk -= 1;
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Nemam
One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2025

BUMP! Jos Uvek nisam dobio odgovor  :'(
One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2025

Meni je problem Compile kad ovo izbrisem meni se compile mod al ne radi event a mene interesuje kako da to sredim da compila mod ? sa Eventom koje zagrade da proverim pozz  :D
One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2025