[pomoc] Tekst za dialoge

Započeo .G.h.0.s.T., Jul 01, 2013, 21:41:41 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema: Zanima me kako bih mogao definirati tekst za dialog? staviti pod public ili stock ili nesto poput toga. pa onda pod ShowPlayerDialog da stavim samo naziv publica ili stocka. To sam negdje vidio, al nzm gdje. Hvala
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

ako na ovo mislis evo
na vrh
#define DIALOG_GPS 2000

if(dialogid == DIALOG_GPS)
     {
     if(response)
     {
     if(listitem == 0)
     {
     SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 2,2456.5369,-1673.7129,13.5003, 0.0,0.0,0.0, 3.0);
     SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}Lokacija vam je postavljena na Mapi");
     }

ovo ti je primer,Izvinjavam se ako te nisam razumio
Poslednja Izmena: Jul 01, 2013, 21:46:44 POSLE PODNE od C++
69

nisam bas na to mislio.

ovako nesto.

stock Dialog_tekst1
{
  tu sada upisem sto mi treba. recimo napisem nekoliko linija o pravilima servera.
}

i onda pod ShowPlayerDialog stavim Dialog_tekst1

ShowPlayerDialog(playerid, D_PRAVILA, DIALOG_MSGBOX, Dialog_tekst1.....

poput toga...

Vjerujem da mislis na ovo...


new string[64];
format(string, sizeof(string), "Ovo je dijalog\nkoji je zaista lijep\nhehe :D\n\nxD");
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ime Dijaloga", string, "Ok", "Odustani");