moze pomoc hitno hvala vam puno!!

Započeo Kiki_Radeon, Jun 01, 2010, 17:33:39 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

evo ovako: tu sam napravio pod OnDialogResponse, dialog za reigister i dialog u vjecnici za poslove! i sad udem u igricu i idem se logirat upisem lozinku i spawn sitsnem, i on me stavi tamo u jefferson hotel kao da se registriram i napise moras se logirat prije spawna (kick) i izbaci me,ali zasto se ponovo moram registrirat ako sam reggan? nes nevalja sa /login -.- mozete li mi rec? hvala, ja cu idalje pokusavat da vidim sto je ! tnx GF mod


//---------------------------<[ OnDialogResponse ]>--------------------------------------------------------

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new string[128];
if(response)
{
if(dialogid == 18 || dialogid == 19)
{
   if(strlen(inputtext))
   {
new tmppass[64];
strmid(tmppass, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
Encrypt(tmppass);
OnPlayerLogin(playerid,tmppass);
}
else
{
new loginstring[128];
new loginname[64];
GetPlayerName(playerid,loginname,sizeof(loginname));
format(loginstring,sizeof(loginstring),"POGRESNA SIFRA\nUnesena lozinka se ne poklapa sa accountom!",loginname);
ShowPlayerDialog(playerid,19,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login",loginstring,"Prijava","Izlaz");
gPlayerLogTries[playerid] += 1;
}
}
if(dialogid == 18)
{
   if(strlen(inputtext))
   {
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s.ini", sendername);
new File: hFile = fopen(string, io_read);
if (hFile)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Ime je vec preuzeto, molimo izaberite neko drugo.");
fclose(hFile);
return 1;
}
new tmppass[64];
strmid(tmppass, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
Encrypt(tmppass);
OnPlayerRegister(playerid,tmppass);
}
else
{
new regstring[128];
new regname[64];
GetPlayerName(playerid,regname,sizeof(regname));
format(regstring,sizeof(regstring),"Dobrodosli, %s\nVi nemate korisnicki Account/Racun.\nUnesite lozinku za register:",regname);
ShowPlayerDialog(playerid,18,DIALOG_STYLE_INPUT,"Register",regstring,"Register","Izlaz");
}
}
}
if(dialogid == 2)
{
if(response)
{
  if(listitem == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, "Legalni poslovi", "Detektiv \nOdvjetnik \nVozac autobusa \nPostar \nBoxac \nAuto mehanicar \nTjelesni cuvar \nKamiondzija \nVozac tramvaja \nTaxist \nBolnicar \nCistac ceste \n Farmer", "Uzmi", "Nazad");
}
if(listitem == 1)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "Dozvole(License)", "Vozacka dozvola \nDozvola za voznju aviona \nDozvola za plovidbu \nDozvola za ribarenje \nDozvola za vatreno oruzje \nDozvola za voznju autobusa \nDozvola za voznju tramvaja", "Kupi", "Nazad");
}

}
return 1;
}
if(dialogid == 3) // Legalni poslovi
{
if(response)
{
if(listitem == 0) // Detektiv
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Detektiv, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 1;
}
if(listitem == 1) // Odvjetnik
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Odvjetnik, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 2;
}
if(listitem == 2) // Vozac autobusa
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Vozac autobusa, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 14;
}
if(listitem == 3) // Postar
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Postar, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 15;
}
if(listitem == 4) // Boxac
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Boxac, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 12;
}
if(listitem == 5) // Auto mehanicar
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Auto mehanicar, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 7;
}
if(listitem == 6) // Tjelesni cuvar
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Tjelesni cuvar, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 8;
}
if(listitem == 7) // Kamiondzija
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Kamiondzija, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 16;
}
if(listitem == 8) // Vozac tramvaja
  {
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Vozac tramvaja, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 17;
}
if(listitem == 9) // Taxist
  {
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Taxist, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 18;
}
if(listitem == 10) // Bolnicar
  {
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Bolnicar, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 19;
}
if(listitem == 11) // Cistac ceste
  {
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Cistac ceste, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 20;
}
if(listitem == 12) // Farmer
  {
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Farmer, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 21;
}
if(listitem == 13) // Otkazi
  {
           ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, "San Fierro Gradska vijecnica", "Legalni poslovi \nDozvole(License) ", "U redu", "Odustani");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == 8) // Ilegalni poslovi
{
if(response)
{
if(listitem == 0) // Prostitutka
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Kurva, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 3;
}
if(listitem == 1) // Diler vozila
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Prodavac auta, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 10;
}
if(listitem == 2) // Diler droge
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Diler droge, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 4;
}
if(listitem == 3) // Diler oruzja
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Diler oruzja, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 9;
}
if(listitem == 4) // Kradljivac automobila
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Kradljivac auta, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 5;
}
if(listitem == 5) // Uzgajivac marihuane
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ako zaista zelite postati Uzgajivac marihuane, potvrdite sa /accept job");
GettingJob[playerid] = 22;
}
}
return 1;
}
if(dialogid == 4) // Dozvole(License)
{
if(response)
{
if(listitem == 0) // Vozacka dozvola
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 300);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $300. Sada mozete voziti aute i motore.");
               PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
}
if(listitem == 1) // Pilotska dozvola
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 2000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $2000. Sada mozete voziti avione i helikoptere.");
PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
}
if(listitem == 2) // Mornarska dozvola
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 400);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $400. Sada mozete voziti brodove.");
               PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
}
if(listitem == 3) // Ribarska dozvola
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 250);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $250. Sada mozete pecati.");
               PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
}
if(listitem == 4) // Dozvola za oruzje
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 5000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $5000. Sada mozete nositi vatreno oruzje sa sobom.");
PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
}
if(listitem == 5) // Autobusna dozvola
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 600);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $600. Sada mozete voziti autobuse.");
PlayerInfo[playerid][pBusLic] = 1;
}
if(listitem == 6) // Tramvajska dozvola
{
   GivePlayerMoney(playerid, - 600);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Kupili ste dozvolu za $600. Sada mozete voziti autobuse.");
PlayerInfo[playerid][pTramLic] = 1;
}
if(listitem == 7) // Nazad
{
               ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, "San Fierro Gradska vijecnica", "Legalni poslovi \nDozvole(License) ", "U redu", "Odustani");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == 5) // Spol
{
   if(RegistrationStep[playerid] == 1)
   {
   if(response)
   {
if(listitem == 0) // Musko
   {
       PlayerInfo[playerid][pSex] = 1;
       ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "Koliko imate godina?", "10 \n11 \n12 \n13 \n14 \n15 \n16 \n17 \n18 \n11 \n19 \n20 \n21 \n22 \n23 \n24 \n25 \n26 \n27 \n28 \n29 \n30 \n31 \n32 \n33 \n34 \n35 \nVise od 35", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 2;
   }
   if(listitem == 1) // Zensko
   {
       PlayerInfo[playerid][pSex] = 2;
       ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "Koliko imate godina?", "10 \n11 \n12 \n13 \n14 \n15 \n16 \n17 \n18 \n11 \n19 \n20 \n21 \n22 \n23 \n24 \n25 \n26 \n27 \n28 \n29 \n30 \n31 \n32 \n33 \n34 \n35", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 2;
   }
   if(listitem == 2) // Kick
   {
                   Kick(playerid);
   }
   }
       }
return 1;
}
if(dialogid == 6) // Dob
{
       if(RegistrationStep[playerid] == 2)
   {
           if(response)
   {
       if(listitem == 0)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 9;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 1)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 10;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 2)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 11;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 3)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 12;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 4)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 13;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 5)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 14;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 6)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 15;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
               }
   if(listitem == 7)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 16;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 8)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 17;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 9)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 18;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 10)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 19;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 11)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 20;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
               if(listitem == 12)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 21;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 13)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 22;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 14)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 23;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 15)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 24;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 16)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 25;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 17)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 26;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 18)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 27;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 19)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 28;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 20)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 29;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 21)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 30;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 22)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 31;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 23)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 32;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 24)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 33;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
   }
   if(listitem == 25)
   {
       PlayerInfo[playerid][pAge] = 34;
       ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_LIST, "Odakle ste?", "Hrvatska \nSrbija \nKosovo \nCrna Gora \nSlovenija \nBosna i Hercegovina", "U redu", "Odustani");
       RegistrationStep[playerid] = 3;
           }
           if(listitem == 26) // Kick
   {
                   Kick(playerid);
   }
}
}
return 1;
}
if(dialogid == 7) // Drzava
{
   if(RegistrationStep[playerid] == 3)
   {
   if(response)
   {
   if(listitem == 0) // HR
   {
       PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 1;
       RegistrationStep[playerid] = 0;
       TutTime[playerid] = 1;
       return 0;
   }
   if(listitem == 1) // SRB
   {
       PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 2;
       RegistrationStep[playerid] = 0;
       TutTime[playerid] = 1;
       return 0;
   }
   if(listitem == 2) // Kosovo
   {
       PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 3;
       RegistrationStep[playerid] = 0;
       TutTime[playerid] = 1;
       return 0;
   }
   if(listitem == 3) // CG
   {
       PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 4;
       RegistrationStep[playerid] = 0;
       TutTime[playerid] = 1;
       return 0;
   }
   if(listitem == 4) // Slovenija
   {
       PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 5;
       RegistrationStep[playerid] = 0;
       TutTime[playerid] = 1;
       return 0;
   }
   if(listitem == 5) // BiH
   {
       PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 6;
       RegistrationStep[playerid] = 0;
       TutTime[playerid] = 1;
       return 0;
   }
   if(listitem == 6) // Kick
   {
                   Kick(playerid);
   }
   }
       }
return 1;
}
return 1;
}
Poslednja Izmena: Jun 01, 2010, 17:36:48 POSLE PODNE od Kiki_Radeon

Tu ti nevalja string.. Mislim XD
Al evo ti za svaki slucaj moj podesen po tvojim IDovima

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new string[128];
if(response)
{
if(dialogid == 18 || dialogid == 19)
{
    if(strlen(inputtext))
    {
new tmppass[64];
strmid(tmppass, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
Encrypt(tmppass);
OnPlayerLogin(playerid,tmppass);
}
else
{
new loginstring[128];
new loginname[64];
GetPlayerName(playerid,loginname,sizeof(loginname));
format(loginstring,sizeof(loginstring),"POGRESNA SIFRA\nUnesena lozinka se ne poklapa sa accountom!",loginname);
ShowPlayerDialog(playerid,12347,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login",loginstring,"Prijava","Izlaz");
gPlayerLogTries[playerid] += 1;
}
}
if(dialogid == 18)
{
    if(strlen(inputtext))
    {
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s.ini", sendername);
new File: hFile = fopen(string, io_read);
if (hFile)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Ime je vec preuzeto, molimo izaberite neko drugo.");
fclose(hFile);
return 1;
}
new tmppass[64];
strmid(tmppass, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
Encrypt(tmppass);
OnPlayerRegister(playerid,tmppass);
}
else
{
new regstring[128];
new regname[64];
GetPlayerName(playerid,regname,sizeof(regname));
format(regstring,sizeof(regstring),"Dobrodosli, %s\nVi nemate korisnicki Account/Racun.\nUnesite lozinku za register:",regname);
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Register",regstring,"Register","Izlaz");
}
}
}



dodao sam to i opet mi isto dode, idem registrirat novi acc dode mi prozor da se registriram ja unesem password, i nedode mi poslje toga da se logiram nego pise Spawn stisnem spawn i onda pise da se moram llogirat prije Spawna  :( jel znas mozda zasto? i kako popravit?

iYoko

1. Imas sigurno sve potrebne datoteke i foldere?
2. Jesi postavio dobro ime datoteka i foldera u skriptu?

Citat: iYoko poslato Jun 01, 2010, 18:03:43 POSLE PODNE
1. Imas sigurno sve potrebne datoteke i foldere?
2. Jesi postavio dobro ime datoteka i foldera u skriptu?

da imam sve, a ako nemam sto bi tocno trebao imati? ja sam taj dialog kopirao sa gamemoda cromafia, i nece mi samo taj /login neznam zasto :(