[Pomoc] Checkpoints


Započeo xFORCERx, Februar 02, 2013, 20:34:51 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Detaljan opis problema: Ovako, imam komandu /invitetorace s kojom pozivam ostale igrace na event koji kasnije upalim i ako su pozvani pokazu im se checkpointi.. MeÄ'utim, ja kada pozovem igraca na event i kada upalim race, on te checkpointe ne vidi... Vidjeti ih moze samo osoba koja je samu sebe pozvala( Recimo ja sebe pozovem na race i ja cu onda vidjeti checkpointe)
Skripta koju koristim: CLRP edit
Neke slike/video/kod za lakse dobivanje pomoci (npr.slika server.cfg, server log ili slično):
CMD:invitetorace(playerid, params[])
	{
	    new tmp[256];
	    new idx;
		new string[256];
		new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
		new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pGameSage] >= 1)
			{
				new level;
				new race[20];
				new para1;
				para1 = ReturnUser(tmp);
				tmp = strtok(params, idx);
				level = strval(tmp);
				if(sscanf(params, "rd", para1, level))
				{
					if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pGameSage] >= 1)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Koristenje: /invitetorace [ID Igraca/Dio Imena] [Broj(1-7)]");
						SendClientMessage(playerid, LIGHTRED, "|_________________________________________________________________________________|");
						SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "1.U IZRADI || 2.TourSA || 3.ForestRace || 4.Monster Ring || 5. u IZRADI || 6. CR vs. NGR");
						SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "7.LV Freeway Race || 8.Drift Race");
						SendClientMessage(playerid, LIGHTRED, "|_________________________________________________________________________________|");
					}
				}
				if(level > 8 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nemojte ispod 0 ili preko 8!"); return 1; }
	   			if(IsPlayerConnected(para1))
	   			{
				        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
				        {
							if(level == 1)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "Cross utrku";
							}
							else if(level == 2)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "TourSA";
							}
							else if(level == 3)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "Forest Race";
							}
							else if(level == 4)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "Monster Ring";
							}
							else if(level == 5)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "Survivor";
							}
							else if(level == 6)
							{
								if(PlayerInfo[para1][pMember]==14 || PlayerInfo[para1][pLeader]==14 || PlayerInfo[para1][pMember]==16 || PlayerInfo[para1][pLeader]==16)
								{
								    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
								    race = "CR vs. NGR";
								}
								else {SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Na ovu Utrku mozes pozvati samo Clanove/Lidere NGR-a i CR-a !");}
							}
							else if(level == 7)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "LVFR";
							}
							else if(level == 8)
							{
							    PlayerInfo[para1][pUtrka] = 1;
							    race = "Drift Race";
							}
							GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							format(string, sizeof(string), "* Pozvan si na %s | Od GS/Admina: {FFFFFF}%s", race,sendername);
							SendClientMessage(para1, SVETLOPLAVA, string);
							format(string, sizeof(string), "* Pozvao si %s-a na {FFFFFF} | %s.", giveplayer,race);
							SendClientMessage(playerid, ZELENKASTA, string);
						}
				}
			}
		}
		return 1;
	}

Ne, to mi je na drugom mjestu... Ja mislim da je problem tocno ovdje u ovoj komandi

Ovo ide u pomoc u vezi pawno skriptanja :)
RESPECT :
Vegas & C++

Streetboy

*

I kada dođe do rasprave, neka su vam reči blage, a dokazi jaki. A ja, iz iskustva znam da su reči jače uvek, kada su dokazi slabi.