[Pomoc]/truckduty

Započeo ATL, Novembar 24, 2012, 20:54:11 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

ATL

Skripta koju koristim: CRP
Detaljan opis problema: Znaci kad kucam /truckduty, pricekam nekih 15 sec, i onda mi kaze sta sam dobio. Uvijek dobijem LATC, da nisam nista dobio, ili samo mi dialog otvori(neznam u cemu je problem)
Dio skripte:
public TruckNews(playerid)
{
new truckodgovor;
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
new imefirme[20];
    truckodgovor = random(3)+0;
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    PlayerInfo[playerid][pTruckJob] = truckodgovor;
if(PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 1) { imefirme = "LAGC(LA i okolina)"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 2) { imefirme = "LATC(LA)"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 3) { imefirme = "LAGC(California)"; }
if(PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "SMS: Nazalost gospodine %s, za Vas nismo nasli rutu. Molimo pokusajte ponovno. Salje: Burza za kamiondzije(Unknow)",playername);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
}
if(PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 1 || PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 2 || PlayerInfo[playerid][pTruckJob] == 3)
{
format(string, sizeof(string), "SMS: Vi ste jedan od sretnika! Za Vas smo pronasli rutu. Vozite za: %s. Molimo odlucite o ponudi. Salje: Burza za kamiondzije(Unknow)", imefirme);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
SPD(playerid, DIALOG_ACCEPTTRUCK, DIALOG_STYLE_LIST,"Odlucite...","Prihvacam\nOdbijam","Potvrdi","Odustani");
}
return 1;
}


if(strcmp(cmd, "/truckduty", true) == 0)
{
new timer;
//timer = random(900000)+300000;
timer = random(20000)+10000;
if(PlayerInfo[playerid][pPosao] != 5) return NisiOvlasten(playerid);
PlayerInfo[playerid][pTruckDuty] = 1;
SetTimerEx("TruckNews", timer, false, "i", playerid);
SCM(playerid, COLOR_WHITE,"Prijavljen si na burzu slodobnih vozaca. Uskoro ocekujte odgovor...");
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):