[POMOC] Jako poznato

Započeo Danisha, Novembar 20, 2012, 17:03:42 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:ravens
Detaljan opis problema:E ovako skino sam si FS Hold Studio i sada odresio sam kordinate kofera ali kada stojim u mjestu kofer je u ruci a kada cucnem ili se krecem kofer trci pored mene ko cuko uopste mi onda nije u ruci
Dio skripte:
evo kordinate
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 1210, 1, -0.539168, 0.047998, 0.128117, 344.566833, 92.053627, 267.790161, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
i da ne radim DP da postavi ovde sta mi jos treba ovako imam komandu /platikaznu i kako sada da uradim da mi skida pare kada kucam platikaznu da mi skida onoliko para koji sam lvl npr ako sam 30 lvl da mi skine 30k ako sam 1lvl da mi skine 1k
CMD:platikaznu(playerid, params[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SCM(playerid,COLOR_GREY,"   Niste u kolima !");
return 1;
}
new idcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsAnOwnableCar(idcar))
{
if(CarInfo[idcar][cKazna] == 1)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 5001) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nemate dovoljno novca kod sebe, potrebno vam je 5000$!");
SafeGivePlayerMoney(playerid, - 5000);
CarInfo[idcar][cKazna] = 0;
DrzavniBudzet += 5000;
SaveStuff();
OnPropUpdate(4,idcar);
SCM(playerid, COLOR_GREY, "Platili ste kaznu za parking. Mozete pokrenuti vas motor.");
}
else SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nemate kaznu!");
}
}
return 1;
}
Poslednja Izmena: Novembar 20, 2012, 17:19:06 POSLE PODNE od Danisha

izvinite sto radim dp ali hitno mi je jel zna kooooooooo

pokusaj ovako kako je gagi radio CMD:kofer(playerid,params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid,-1,"/kofer [uzmi/ostavi]");
if(strcmp(params,"uzmi",false))
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 1210, 6,0.2,0.17,0,0,270);//evo i malo sredjeno spram koordinata spusetno,rotirano i sve to.....
}
if(strcmp(params,"ostavi",false))
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
}
return 1;
}

Dobro to druze ali znas li mi pomoci ovaj drugi problem ispod sto sam stavio on mi je preci