Mehanicar...

Započeo Yakavetta, Septembar 06, 2012, 18:20:37 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Yakavetta

Ovako ima neki bug sa automehanicarem kad ti neko ppravlja auto  i ti kucas /accept repair . Evo primer /accept repair 1000 ono tebi da 5000$ mesto mehanicaru 1000$
Evo vam kod valjda to treba...
if(strcmp(cmd, "/repair", true) == 0) // hoppe
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 7)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Niste Automehanicar!");
        return 1;
    }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Koriscenje: /repair [ID Igraca/Dio Imena] [cijena]");
return 1;
}
new playa;
new money;
playa = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
money = strval(tmp);
if(money < 1 || money > 1001) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Cijena ne moze biti manja od 1, ili veca od 1000!"); return 1; }
if(IsPlayerConnected(playa))
{
    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(ProxDetectorS(8.0, playerid, playa)&& IsPlayerInAnyVehicle(playa))
{
    if(playa == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne mozete to!"); return 1; }
    GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Ponudili ste %s-u da mu popravite auto za $%d .",giveplayer,money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "* Automehanicar %s vam je ponudio popravku za $%d, (kucajte /accept repair) da prihvatite.",sendername,money);
SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
RepairOffer[playa] = playerid;
RepairPrice[playa] = money;
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Taj igrac nije blizu vas / nije u autu.");
}
}
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Igrac je offline .");
}
}
return 1;
}
Poslednja Izmena: Septembar 06, 2012, 18:21:42 POSLE PODNE od Yakavetta

N0NE