[Pomoc] koristenje istih intova a da se pritom ne mijesaju


Započeo [GU:RP] ivica 156, Jul 31, 2012, 23:09:49 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:cyber
Detaljan opis problema:kako koristiti iste interijere,a da se medusobno ne mijesaju
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):


probao sam na nacin na jednom mjestu SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1) a na drugom sam stavio vw 2 i opet isto nema ucinka

mjesaju se pickupi or what ?

ako je do pickupa linkaj ih po virtualwordovima

CreateDynamicPickup(modelid, type, Float:x, Float:y, Float:z, VirtualWorld ); a ne vjerujem da bi trebalo da se srecu igraci u interijerima ako su razlcit vw
Poslednja Izmena: Avgust 01, 2012, 00:54:00 PRE PODNE od Phat-Jo[.pwn]

Kako mislis da se nemjesaju dali je u pitanju house / bizz system pa kad udes u jednu kucu izades na drugom mjestu ili ?!
Izrada web aplikacija/desktop aplikacija, kontakt PM.
VPS/Dedi managment 'n' hosting @pm also.

slicno znaci stavio sam za H i RM isti int i sada je caka da ja udem u RM bazu znaci razliciti su vw i dakle ja udem u RM bazu a izadem u H bazu.

napravis provjeru koji je igracev virtualworld ?! ako je za hitmana recimo virtual world 1 a za neku drugu 2 , kada izlazi ako mu je virtual world 1 stavi ga u h bazu ako 2 stavi u tu drugu :) razumijes :D ?

btw nisam znao da nisi rijesio problem inace prije bih postao xD