[Pomoc]Komanda


Započeo :::... Master ...:::, April 20, 2012, 21:04:13 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta:Moj edit radim tj privatan
Problem:Pa pomoc oko tome kako da uradim da se neka komanda vrsi kad pritisnem neku bukvu/brojku.... ?
Skripta:

Citat: :::... Master ...::: poslato April 20, 2012, 21:04:13 POSLE PODNE
Skripta:Moj edit radim tj privatan
Problem:Pa pomoc oko tome kako da uradim da se neka komanda vrsi kad pritisnem neku bukvu/brojku.... ?
Skripta:

Mislis kao na primer za PD ono pritisnu CTRL da izbaci kao na foru "Stanite sa strane , PD Kontrola!"
Real-Life informacije


Ime: Martin
Prezime: Mitić
Nadimak: Šoče
Datum rodjenja: 05/01/1997
Zemlja: Srbija
Pol: Muško




ES informacije

Stats:Owner
Forum: Uskoro !
IP:  Uskoro!
Mod: RolePlay
Version:v1.0
Finish: 99%

Citat: [BURPG]Dusan_Najdic poslato April 20, 2012, 22:16:57 POSLE PODNE
Citat: [BL] Martin poslato April 20, 2012, 21:13:04 POSLE PODNE
Citat: :::... Master ...::: poslato April 20, 2012, 21:04:13 POSLE PODNE
Skripta:Moj edit radim tj privatan
Problem:Pa pomoc oko tome kako da uradim da se neka komanda vrsi kad pritisnem neku bukvu/brojku.... ?
Skripta:

Mislis kao na primer za PD ono pritisnu CTRL da izbaci kao na foru "Stanite sa strane , PD Kontrola!"
Ne on misli naprimer kad neko pretisne CTRL da se naprimer kapija otvori (tj misli da aktivira komandu)

Jeste to zelim...Pa sad nek objasni to neko

Blaeks

*

Madmen

Pa jednostavno odes pod OnPlayerKeyStateChange i tu ubacus tu komandu ali umesto komande stavis ID dugmeta xD nadam se da razumes evo ti klasican primer
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)//Na ovo sam mislio kada kazem ID Dugmeta
	{ 
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
			{
				if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]))
				{
					//printf("Found House :%d",i);
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == i || HouseInfo[i][hLock] == 0)
					{
						SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
						SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[i][hWorld]);
						SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
						GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome Home", 5000, 1);
						PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt];
						PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
						HouseEntered[playerid] = i;
					}
					else
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Locked", 5000, 1);
					}
				}
			}


Ovo je da slovom F udjes u kucu, nadam si da si nesto skapirao