[Pomoc] 1 error nakon prebacivanja House systema

Započeo ѕєуzιι¢н™.amx, Decembar 14, 2011, 13:56:27 POSLE PODNE

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Skripta koju koristim: Mod od 0
Detaljan opis problema: Prebacio sam LSRP house system i dobio puno errora koje sam rijesio osto mi je samo ovaj
Dio skripte:
ERROR: C:\Users\SeYzZz\Desktop\BW Ser\gamemodes\nulledmadafaka.pwn(1973) : error 001: expected token: ";", but found "if"
Linija 1973: if(dini_Exists(file))
Public u kojoj se nalazi linija: public LoadProperty()
{
new file[64];
for(new idx = 0; idx < sizeof(HouseInfo) ; idx++)
{
    format(file, sizeof(file),"Kuce/%d.ini", idx)
    if(dini_Exists(file))
{
HouseInfo[idx][hEntrancex] = dini_Float(file,"Entrance_X");
HouseInfo[idx][hEntrancey] = dini_Float(file,"Entrance_Y");
HouseInfo[idx][hEntrancez] = dini_Float(file,"Entrance_Z");
HouseInfo[idx][hExitx] = dini_Float(file,"Exit_X");
HouseInfo[idx][hExity] = dini_Float(file,"Exit_Y");
HouseInfo[idx][hExitz] = dini_Float(file,"Exit_Z");
HouseInfo[idx][hHealthx] = dini_Int(file,"Health_X");
HouseInfo[idx][hHealthy] = dini_Int(file,"Health_Y");
HouseInfo[idx][hHealthz] = dini_Int(file,"Health_Z");
HouseInfo[idx][hArmourx] = dini_Int(file,"Armour_X");
HouseInfo[idx][hArmoury] = dini_Int(file,"Armour_Y");
HouseInfo[idx][hArmourz] = dini_Int(file,"Armour_Z");
strmid(HouseInfo[idx][hOwner], dini_Get(file,"Owner"), 0, strlen(dini_Get(file,"Owner")), 255);
strmid(HouseInfo[idx][hDiscription], dini_Get(file,"Description"), 0, strlen(dini_Get(file,"Description")), 255);
HouseInfo[idx][hValue] = dini_Int(file,"Price");
HouseInfo[idx][hHel] = dini_Int(file,"Health");
HouseInfo[idx][hArm] = dini_Int(file,"Armour");
HouseInfo[idx][hInt] = dini_Int(file,"Interior");
HouseInfo[idx][hLock] = dini_Int(file,"Locked");
HouseInfo[idx][hOwned] = dini_Int(file,"Owned");
HouseInfo[idx][hRooms] = dini_Int(file,"Rooms");
HouseInfo[idx][hRent] = dini_Int(file,"Rentable");
HouseInfo[idx][hRentabil] = dini_Int(file,"RentPrice");
HouseInfo[idx][hTakings] = dini_Int(file,"Takings");
HouseInfo[idx][hSetted] = dini_Int(file,"Setted");
HouseInfo[idx][hLevel] = dini_Int(file,"LevelNeeded");
HouseInfo[idx][hWorld] = dini_Int(file,"World");
        HouseInfo[idx][hDrugs] = dini_Int(file,"Drugs");
        HouseInfo[idx][hMaterials] = dini_Int(file,"Materials");
        HouseInfo[idx][hWeapon1] = dini_Int(file,"Weapon1");
HouseInfo[idx][hAmmo1] = dini_Int(file,"Ammo1");
HouseInfo[idx][hWeapon2] = dini_Int(file,"Weapon2");
HouseInfo[idx][hAmmo2] = dini_Int(file,"Ammo2");
HouseInfo[idx][hWeapon3] = dini_Int(file,"Weapon3");
HouseInfo[idx][hAmmo3] = dini_Int(file,"Ammo3");
        HouseInfo[idx][hWeapon4] = dini_Int(file,"Weapon4");
        HouseInfo[idx][hAmmo4] = dini_Int(file,"Ammo4");
        HouseInfo[idx][hWeapon5] = dini_Int(file,"Weapon5");
HouseInfo[idx][hAmmo5] = dini_Int(file,"Ammo5");
        HouseInfo[idx][hWeapon6] = dini_Int(file,"Weapon6");
        HouseInfo[idx][hAmmo6] = dini_Int(file,"Ammo6");
        HouseInfo[idx][hDate] = dini_Int(file,"Date");
        strmid(HouseInfo[idx][hMessage], dini_Get(file,"Message"), 0, strlen(dini_Get(file,"Message")), 255);
}
}
print("[SCRIPT]: Loaded Houses");
return 1;
}

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E to fala <3
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