[Pomoc] /kupifirmu i /kupikucu


Započeo ωт:яρ | αχєℓ иєℓѕσи, Jun 29, 2011, 17:57:50 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: WT:RP
Detaljan opis problema: Kada neko kupi firmu ili kucu ,a one su na dinamickom sistemu znaci mozete gdje hocete kupiti firmu ili kucu a admini vam moraju samo to potvrditi. E sad ,kada igrac kupi neku firmu ili kucu,on kada ode log off nestane i njegov onaj znak da je ova kuca kupljena ili firma. A kada se vrati pojavi se i taj znak. Odnosno kada je igrac off , njegova kuca i firma nestanu,a kada se online to se pojavi.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

Firma:
if(strcmp(cmd, "/kupifirmu", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 4)
	        {
	            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Morate biti minimalno level 4 da bi kupili firmu!");
	            return 1;
	        }
		    if(PlayerInfo[playerid][pBizAccepted] == 0)
		    {
			    if(PlayerInfo[playerid][pBizRequested] == 0)
			    {
			            new AdminsOnline;
				        //foreach(Player, i)
            			for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
				        {
				            if(IsPlayerConnected(i))
				            {
				                if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
				                {
                                    AdminsOnline++;
				                }
				            }
				        }
				        if(AdminsOnline < 1)
				        {
				            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nema admina da ti potvrde zahtjev.");
				            return 1;
				        }
					    if(BuyHouseInfoDialog[playerid] == 0)
					    {
					    	DisplayDialogForPlayer(playerid, 490); //buyhouse info
						}
						else
						{
						    DisplayDialogForPlayer(playerid, 500); //buyhouse main
						}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Poslali ste zahtjev vec adminima! !");
				}
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vas zahtjev je prihvacen/vec posjedujete kucu... !");
			}
		}
	 	return 1;
	}

	if(strcmp(cmd, "/kupikucu", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
	        {
	            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Morate biti barem lvl 2 da kupite kucu !");
	            return 1;
	        }
		    if(PlayerInfo[playerid][pHouseAccepted] == 0)
		    {
			    if(PlayerInfo[playerid][pHouseRequested] == 0)
			    {
			            new AdminsOnline;
				        //foreach(Player, i)
            			for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
				        {
				            if(IsPlayerConnected(i))
				            {
				                if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
				                {
                                    AdminsOnline++;
				                }
				            }
				        }
				        if(AdminsOnline < 1)
				        {
				            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nema admina da ti potvrde zahtjev. !");
				            return 1;
				        }
					    if(BuyHouseInfoDialog[playerid] == 0)
					    {
					    	DisplayDialogForPlayer(playerid, 49); //buyhouse info
						}
						else
						{
						    DisplayDialogForPlayer(playerid, 50); //buyhouse main
						}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vas zahtjev je poslat adminima !");
				}
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vasa kuca je odobrena/vec posjedujes kucu!");
			}
		}
	 	return 1;
	}


Kuca:

if(strcmp(cmd, "/kupikucu", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
	        {
	            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Morate biti barem lvl 2 da kupite kucu !");
	            return 1;
	        }
		    if(PlayerInfo[playerid][pHouseAccepted] == 0)
		    {
			    if(PlayerInfo[playerid][pHouseRequested] == 0)
			    {
			            new AdminsOnline;
				        //foreach(Player, i)
            			for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
				        {
				            if(IsPlayerConnected(i))
				            {
				                if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
				                {
                                    AdminsOnline++;
				                }
				            }
				        }
				        if(AdminsOnline < 1)
				        {
				            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nema admina da ti potvrde zahtjev. !");
				            return 1;
				        }
					    if(BuyHouseInfoDialog[playerid] == 0)
					    {
					    	DisplayDialogForPlayer(playerid, 49); //buyhouse info
						}
						else
						{
						    DisplayDialogForPlayer(playerid, 50); //buyhouse main
						}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vas zahtjev je poslat adminima !");
				}
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vasa kuca je odobrena/vec posjedujes kucu!");
			}
		}
	 	return 1;
	}
Poslednja Izmena: Jun 29, 2011, 17:58:03 POSLE PODNE od [Wt:RP] Axel Nelson
//