[Pomoc] /kupifirmu i /kupikucu

Započeo ωт:яρ | αχєℓ иєℓѕσи, Jun 29, 2011, 17:57:50 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: WT:RP
Detaljan opis problema: Kada neko kupi firmu ili kucu ,a one su na dinamickom sistemu znaci mozete gdje hocete kupiti firmu ili kucu a admini vam moraju samo to potvrditi. E sad ,kada igrac kupi neku firmu ili kucu,on kada ode log off nestane i njegov onaj znak da je ova kuca kupljena ili firma. A kada se vrati pojavi se i taj znak. Odnosno kada je igrac off , njegova kuca i firma nestanu,a kada se online to se pojavi.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

Firma:
if(strcmp(cmd, "/kupifirmu", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
       if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 4)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Morate biti minimalno level 4 da bi kupili firmu!");
           return 1;
       }
   if(PlayerInfo[playerid][pBizAccepted] == 0)
   {
   if(PlayerInfo[playerid][pBizRequested] == 0)
   {
           new AdminsOnline;
       //foreach(Player, i)
            for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
       {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
               if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
               {
                                   AdminsOnline++;
               }
           }
       }
       if(AdminsOnline < 1)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nema admina da ti potvrde zahtjev.");
           return 1;
       }
   if(BuyHouseInfoDialog[playerid] == 0)
   {
    DisplayDialogForPlayer(playerid, 490); //buyhouse info
}
else
{
   DisplayDialogForPlayer(playerid, 500); //buyhouse main
}
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Poslali ste zahtjev vec adminima! !");
}
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vas zahtjev je prihvacen/vec posjedujete kucu... !");
}
}
return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/kupikucu", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
       if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Morate biti barem lvl 2 da kupite kucu !");
           return 1;
       }
   if(PlayerInfo[playerid][pHouseAccepted] == 0)
   {
   if(PlayerInfo[playerid][pHouseRequested] == 0)
   {
           new AdminsOnline;
       //foreach(Player, i)
            for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
       {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
               if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
               {
                                   AdminsOnline++;
               }
           }
       }
       if(AdminsOnline < 1)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nema admina da ti potvrde zahtjev. !");
           return 1;
       }
   if(BuyHouseInfoDialog[playerid] == 0)
   {
    DisplayDialogForPlayer(playerid, 49); //buyhouse info
}
else
{
   DisplayDialogForPlayer(playerid, 50); //buyhouse main
}
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vas zahtjev je poslat adminima !");
}
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vasa kuca je odobrena/vec posjedujes kucu!");
}
}
return 1;
}


Kuca:

if(strcmp(cmd, "/kupikucu", true) == 0)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
       if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Morate biti barem lvl 2 da kupite kucu !");
           return 1;
       }
   if(PlayerInfo[playerid][pHouseAccepted] == 0)
   {
   if(PlayerInfo[playerid][pHouseRequested] == 0)
   {
           new AdminsOnline;
       //foreach(Player, i)
            for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
       {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
               if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 3)
               {
                                   AdminsOnline++;
               }
           }
       }
       if(AdminsOnline < 1)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nema admina da ti potvrde zahtjev. !");
           return 1;
       }
   if(BuyHouseInfoDialog[playerid] == 0)
   {
    DisplayDialogForPlayer(playerid, 49); //buyhouse info
}
else
{
   DisplayDialogForPlayer(playerid, 50); //buyhouse main
}
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vas zahtjev je poslat adminima !");
}
}
else
{
   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vasa kuca je odobrena/vec posjedujes kucu!");
}
}
return 1;
}
Poslednja Izmena: Jun 29, 2011, 17:58:03 POSLE PODNE od [Wt:RP] Axel Nelson
//