[pomoc] Kako postaviti ID na checkpoint

Započeo [IF] mariomako, Jun 18, 2011, 08:48:01 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skriptu koju koristim: Infinity Freeroam
Detaljan opis problema: Kako da postavim ID nekom checkpointu jel kako sam gledao na wiki nema ID nego to radi za bilo koji checkpoint, kako da sredim to?
Dio skripte: /
Slike: /

Probaj samo da ih drugacije definises...
Poslednja Izmena: Jun 18, 2011, 08:59:33 PRE PODNE od Ralph
//

Citat: Ralph poslato Jun 18, 2011, 08:59:19 PRE PODNE
Probaj samo da ih drugacije definises...

ali u onplayerentercheckpoint imam samo playerid mogucnost koristenja e na checkpointid :D

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint

dragan12

Citat: Mario Velickovski poslato Jun 18, 2011, 09:49:06 PRE PODNE
Citat: Ralph poslato Jun 18, 2011, 08:59:19 PRE PODNE
Probaj samo da ih drugacije definises...

ali u onplayerentercheckpoint imam samo playerid mogucnost koristenja e na checkpointid :D

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint
Pa da ti stavi ovako npr. za CP if(CP[playerid] == 1) { CP[playerid] = 2; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,8.0); }
I gore dodas new CP[MAX_PLAYERS];
Pod OnPlayerConnect
CP[playerid] = 0;


To ti je za obicne CP, a mozes i sa Race ali onda ti ide ovako i da isto definises ono CP samo mozes da stavis RCP ili tako nesto:
if(RCP[playerid] == 1) { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,x1,-y1,z1,-x2,-y2,z2 ,6); RCP[playerid] = 2; }
Tu ti sa ovim if(RCP[playerid] == 1) ispituje da li je igrac na tom CP pa ako jeste on ga Disable, i onda ti ide ono da podesava sledeci CP samo stavljas sledeca dva CP. A ona 0 posle playerid ti odredjuje vrstu CP.


Ili jednostavno otvori neki GM i vidi kako je on radio i znaces ;)