[INC]G_ObjectsRot

Započeo LuKsA, Avgust 26, 2010, 21:48:08 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 4 gostiju pregledaju ovu temu.

Napravio: Gantzyo
Objavio: Luksa
Original: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=151452

Opis: Ova filterskripta prvobitno omogucava kretanje rotacije putem speeda, tj. SetObjectRot ko MoveObject..

Funkcije:

- RotateObject(objectid,Float:rotX,Float:rotY,Float:rotZ,points,Float:speed);//rotX,rotY,rotZ - mjesto rotacije. speed - brzina rotacije, ko u MoveObjectu
- SetObjectRotationSpeed(objectid,Float:speed);//Promjena brzine rotacije kada se objekt rotira
- StopRotatingObject(objectid);//sama rijec kaze ako razumijete engleski
- GenerateBucle(objectid,Float:offX,Float:offY,Float:offZ,Float:speed)//Rotacija koja nikad ne zavrsava, ponavlja se bezbroj puta
- StopBucle(objectid);//Zaustavlja loop(ovo gore)
- OnObjectRotated(objectid);//Kada RotateObject zavrsi
- OnObjectStopRotate(objectid);//Kada StopRotateObject zavrsi
- OnObjectStopBucle(objectid);//Kada StopBucle zavrsi


Video: http://www.youtube.com/watch?v=td-p2GObJxI#lq-lq2-hq-vhq

Download:

INC
Primjer Skripte
Aequam memento rebus in arduis servare mentem.

Ovo je odlicno , jes da iz onog primjera nisam nista skonto :D
Da li mi ti mozes dati primjer od one rampe sto se otvori...

Omg.. ako ono nisi skuzio :S.. eto ti jednostavan primjer

new blabla;

blabla = CreateObject(5706,1204.238,-2587.184,4.300,0.0,0.0,90.000,150.0);

Pod neku komandu ubacis

RotateObject(blabla,0.0,0.0,0.0,1,1.2);

Isti princip ko za MoveObject
Aequam memento rebus in arduis servare mentem.

OMFG, ovo je odlično.


RESPECT 4 EVER: John, GLC,bAndzi, Nikola, Sop, Zoki, Bruno_Venuti, Mele, Luka P,ExtremePower,Wang(neki kineski frajer)

NAJBOLJI CITATI:
Citat: [GF]Alive poslato Jun 24, 2010, 18:20:19 POSLE PODNE
Paizte ljud mozda je KayLoger! ! !
MOJI RADOVI:
[FS]Trofeji

OMG! Zakon
Poslednja Izmena: Avgust 27, 2010, 20:41:00 POSLE PODNE od BrEaK

CitatC:\Users\Ames\Desktop\Royall-Gaming mod\pawno\include\G_ObjectsRot.inc(91) : error 004: function "OnObjectRotated" is not implemented
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Sta je ovo?gdje sam pogrijesio ?
Poslednja Izmena: Mart 19, 2011, 16:47:00 POSLE PODNE od Don Stone
 
Moji Radovi:
_________________________________________
_________________________________________

Snich

if (strcmp("/crew1", cmdtext, true, 10) == 0)
   {
   if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 15 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) // Samo za igrace te organizacije(organizacija broj 1)
   {
           SetObjectPos(glavna15, 2772.9924316406, -1900.8995361328, 10.623271942139);
           SetObjectRot(glavna15, 0, 0, 0); //Kordinati OTVORENE kapije
               RotateObject(glavna15,0.0,0.0,0.0,1,1.2);
           SetTimer("zatvori15", 5000,false);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_PURPLE,"Otvarate rampu1 Honnor Crew Bande");
           SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Rampa je otvorena, zatvorit ce se za 5 sekundi!");
      }
      else
      {
         return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nemate daljinski od te kapije/rampe.");
      }
   }
   
Jel mozda ovako treba..??
Poslednja Izmena: Mart 19, 2011, 17:04:12 POSLE PODNE od | FactionGame | Snich_Wolf |

Dobro je ovo, moze se isto i sa MoveObject.
Poslednja Izmena: Mart 19, 2011, 19:10:00 POSLE PODNE od JuustyGe

Citat: Don Stone poslato Mart 19, 2011, 16:46:14 POSLE PODNE
CitatC:\Users\Ames\Desktop\Royall-Gaming mod\pawno\include\G_ObjectsRot.inc(91) : error 004: function "OnObjectRotated" is not implemented
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Sta je ovo?gdje sam pogrijesio ?

Ocel mi neko pomociii ?  :( :(
 
Moji Radovi:
_________________________________________
_________________________________________

I meni je isti error,moze li nam neko pomoci pls?? :(
Mene mama naucila da skriptam :P


Moje mape:

Opstina

Citat: Don Stone poslato Mart 19, 2011, 19:03:56 POSLE PODNE
Citat: Don Stone poslato Mart 19, 2011, 16:46:14 POSLE PODNE
CitatC:\Users\Ames\Desktop\Royall-Gaming mod\pawno\include\G_ObjectsRot.inc(91) : error 004: function "OnObjectRotated" is not implemented
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Sta je ovo?gdje sam pogrijesio ?

Ocel mi neko pomociii ?  :( :(

CitatI meni je isti error,moze li nam neko pomoci pls?? Tužan

Daj ljudi pomozite...
 
Moji Radovi:
_________________________________________
_________________________________________

Snich

Evo ja sam napravio, nemam ni errora ni warninga, ali na serveru se nista ne mjenja, sve ide po starom
Koristim Dynamic, tako da sam zamjenio i to..
RotateDynamicObject i SetDynamicObjecRotationSpeed, koristim za rampe....  :-\  :-\

Citat: Don Stone poslato Mart 20, 2011, 10:52:50 PRE PODNE
Citat: Don Stone poslato Mart 19, 2011, 19:03:56 POSLE PODNE
Citat: Don Stone poslato Mart 19, 2011, 16:46:14 POSLE PODNE
CitatC:\Users\Ames\Desktop\Royall-Gaming mod\pawno\include\G_ObjectsRot.inc(91) : error 004: function "OnObjectRotated" is not implemented
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Sta je ovo?gdje sam pogrijesio ?

Ocel mi neko pomociii ?  :( :(

CitatI meni je isti error,moze li nam neko pomoci pls?? Tužan

Daj ljudi pomozite...

Aj luksa ti nam pomozi
 
Moji Radovi:
_________________________________________
_________________________________________


Citat: | FactionGame | Snich_Wolf | poslato Mart 20, 2011, 12:33:49 POSLE PODNE
Evo ja sam napravio, nemam ni errora ni warninga, ali na serveru se nista ne mjenja, sve ide po starom
Koristim Dynamic, tako da sam zamjenio i to..
RotateDynamicObject i SetDynamicObjecRotationSpeed, koristim za rampe....  :-\  :-\


De nam postavi ovdje include sto ti koristis,ja nmg sredit ovaj include da radi :S,samo izbacuje ovaj error  :-\
Mene mama naucila da skriptam :P


Moje mape:

Opstina