[POMOC] Editobject bugged

Započeo Howard22, Oktobar 14, 2024, 20:17:48 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Uglavnom radim police line tape sistem sve radi kako treba samo kad idem /editobject ja mogu da ga editam naprjed nazad ljevo djesno na one prve strelice ali kada prebacim na oni za rotaciju rz/ry/rx  samo se odjednom zglica taj edit nemogu da radim nista i objekat se brise. Evo koda ako neko zna neko rjesejne da posajle da opravimo
CMD:editobject(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid)) return GRESKAMES(playerid, "Ne ste Police Officer");
    new slot;
    new string[250];
    if (sscanf(params, "i", slot))
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Usage: /editobject [slot number]");
        return 1;
    }
    slot--;
    if (slot < 0 || slot >= MAX_PLAYER_OBJECTS || PlayerObjects[playerid][slot] == INVALID_OBJECT_ID)
    {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Ne validen slot number.");
        return 1;
    }
    EditObject(playerid, PlayerObjects[playerid][slot]);
    format(string, sizeof(string), "Sega go editiras police line tapeot na slot %d.", slot + 1);
    SendClientMessage(playerid, -1, string);
    return 1;
}

createtape / removetape slotovi sve radi kako treba samo to se buga kad ides /editobject i kad kliknes na one za rw rz ry rotaciju

Pre svega probaj da promenis objekat, mozda je do njega

Ukoliko ti se desava i sa drugim, probaj koristi dinamicne objekte

Ukoliko idalje ne bude radilo, javi se privatno da pogledam detaljnije kompletan kod