house system 3d text bug

Započeo Bandit234, Decembar 15, 2021, 20:36:07 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Bug sa 3D Text Labelom kod kupovine kuce
Deo skripte: [pawn]YCMD:kupikucu(playerid,params[],help)
{
   new i = GetHouse(playerid); new name1[MAX_PLAYER_NAME],string[150];
   if(i == -1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Niste u blizini nikakve kuce!");
   if(GetPlayerMoney(playerid) < HouseInfo[hCijena])return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nemate dovoljno novca!");
   if(PlayerInfo[playerid][pKuca] != -1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Vi imate vec kucu");
   if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < HouseInfo[hLevel])return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nemate dovoljan level za ovu kucu!");
   if(HouseInfo[hOwned] == 1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Ova kuca je vec kupljena!");
   DestroyDynamicPickup(HousePickup);
   Delete3DTextLabel(HouseText);
   format(name1,sizeof(name1),"%s",GetName(playerid));
   PlayerInfo[playerid][pKuca] = i;
   HouseInfo[hOwned] = 1;
   HouseInfo[hLock] = 1;
   HouseInfo[hOwnerName] = name1;
   GivePlayerMoney(playerid,-HouseInfo[hCijena]);
   if(HouseInfo[hVrsta] == 1) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d\nLevel: %d\nVrsta: Mala kuca\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   else if(HouseInfo[hVrsta] == 2) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d$\nLevel: %d\nVrsta: Srednja kuca\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   else if(HouseInfo[hVrsta] == 3) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d$\nLevel: %d\nVrsta: Velika kuca\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   else if(HouseInfo[hVrsta] == 4) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d$\nLevel: %d\nVrsta: Vila\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   HouseText = Create3DTextLabel(string, COLOR_RED, HouseInfo[hUlazX],HouseInfo[hUlazY],HouseInfo[hUlazZ], 4.0, 0, 0);
   HousePickup = CreateDynamicPickup(1272,0,HouseInfo[hUlazX],HouseInfo[hUlazY],HouseInfo[hUlazZ],0);
   SaveHouse(i);
   PlayerInfo[playerid][pSpawn] = 1;
   SavePlayer(playerid);
   return 1;
}
[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn][/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/PFMP0Ld

DeleteDynamic3DTextLabel(HouseText);

a ti si napisao

Delete3DTextLabel(HouseText);



proveri da li je HouseText negde kreiran kao dynamican 3d text label, ako jeste tu je problem...

nigdje nema provjerio sam i uradio sam i find i nije bilo

To sto ti pise Vlasnik: je label koji nije destroyan to je sigurno, moras da ga pronadjes, definises i izbrises

nema nigdje sve sam pregledao cijelu skriptu od 1 do zadnje linije
da nije mozda streamer

Provjeri kada kreiras kucu je li ti seta housepickup i housetext
Upwork Skills
Back-end:
• PHP Frameworks (Laravel, Symfony,Codeigniter)
• Python/Django
• Node.js

Front-end:
• HTML
• CSS pre-processing (SASS, LESS)
• Javascript (JQuery, Ajax, Vue, Angular, React, etc.)
• Bootstrap

CMS
• Wordpress (Woocommerce)
• Shopify, Magento

Citat: Bandit234 poslato Decembar 15, 2021, 20:36:07 POSLE PODNE
Problem(error/warning): Bug sa 3D Text Labelom kod kupovine kuce
Deo skripte: [pawn]YCMD:kupikucu(playerid,params[],help)
{
   new i = GetHouse(playerid); new name1[MAX_PLAYER_NAME],string[150];
   if(i == -1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Niste u blizini nikakve kuce!");
   if(GetPlayerMoney(playerid) < HouseInfo[hCijena])return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nemate dovoljno novca!");
   if(PlayerInfo[playerid][pKuca] != -1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Vi imate vec kucu");
   if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < HouseInfo[hLevel])return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nemate dovoljan level za ovu kucu!");
   if(HouseInfo[hOwned] == 1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Ova kuca je vec kupljena!");
   DestroyDynamicPickup(HousePickup);
   Delete3DTextLabel(HouseText);
   format(name1,sizeof(name1),"%s",GetName(playerid));
   PlayerInfo[playerid][pKuca] = i;
   HouseInfo[hOwned] = 1;
   HouseInfo[hLock] = 1;
   HouseInfo[hOwnerName] = name1;
   GivePlayerMoney(playerid,-HouseInfo[hCijena]);
   if(HouseInfo[hVrsta] == 1) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d\nLevel: %d\nVrsta: Mala kuca\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   else if(HouseInfo[hVrsta] == 2) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d$\nLevel: %d\nVrsta: Srednja kuca\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   else if(HouseInfo[hVrsta] == 3) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d$\nLevel: %d\nVrsta: Velika kuca\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   else if(HouseInfo[hVrsta] == 4) { format(string,sizeof(string),"Vlasnik: %s\nCijena: %d$\nLevel: %d\nVrsta: Vila\nNeaktivnost: %d",HouseInfo[hOwnerName],HouseInfo[hCijena],HouseInfo[hLevel],HouseInfo[hNeaktivnost]); }
   HouseText = Create3DTextLabel(string, COLOR_RED, HouseInfo[hUlazX],HouseInfo[hUlazY],HouseInfo[hUlazZ], 4.0, 0, 0);
   HousePickup = CreateDynamicPickup(1272,0,HouseInfo[hUlazX],HouseInfo[hUlazY],HouseInfo[hUlazZ],0);
   SaveHouse(i);
   PlayerInfo[playerid][pSpawn] = 1;
   SavePlayer(playerid);
   return 1;
}
[/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [pawn][/pawn]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://ibb.co/PFMP0Ld
1. Ako vec koristis streamer koristi i funkcije iz njega

2. Prvo proveri da li su validni ti pickupovi i labeli ako jesu onda ih unistis
if(IsValidDynamicPickup(HousePickup)) DestroyDynamicPickup(HousePickup);
if(IsValidDynamic3DTextLabel(HouseText)) DestroyDynamic3DTextLabel(HouseText);

3. Gore imas Delete3DTextLabel treba da ti ide, kao navedeno gore pod broj 2.