Ne radi pucanje objekata


Započeo dazer, Maj 13, 2020, 17:08:05 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Uradio sam sistem jedan sa dynamic objektima i sad kad ih upucam trebalo bi se maknut odnosno pocet micat, ali se ne desava nista, isto sam uradio debug, isto se text ne ispise, probao sam i sa OnPlayerWeaponShot i obicnim objektima, ali isto nista
Dio skripte:
public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, STREAMER_TAG_OBJECT objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
	if(objectid == askamerai ) {
		MoveDynamicObject( askamerai, 2031.67, -1870.32, 7.87, 2.0, 59, 0.00000, -124.209 );
		GameTextForPlayer( playerid, "~w~Unistio si kameru.", 3000, 1);
		printf("shootobject0");
	}
	if(objectid == askamerau )
	{
		MoveDynamicObject( askamerau, 2044.19, -1894.28, 10.153, 2.0, 53.5, 0.00000, -143.583 ); 
		GameTextForPlayer( playerid, "~w~Unistio si kameru.", 3000, 1);
		printf("shootobject1");
	}
	return 1;
}

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Poslednja Izmena: Maj 13, 2020, 18:27:30 POSLE PODNE od daddy.

Fix, objekat je proziran tj metci prolaze kroz njega pa ne registruje hit

Lock