Server posle RR odjednom ne ocitava mape!


Započeo ʙᴜsᴛᴇʀ ᴄᴏɴɴᴇʟʟʏ, Februar 15, 2020, 15:50:40 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Udjem u skripti, izmenim nesto oko moda, neki teskt, RR server ubacim skriptu i odjednom sve mape ili se pola ocitaju ili uopste, ocitaju pa se izgube, sporo se ocitavaju... dosta baguju? Nije limit 100% jer sam jos neke mape brisao, tako da limit nije...
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/qtDrsJ3   
https://imgur.com/a/cJdV9ev
https://imgur.com/a/15bBLUq
P.S: Isti slucaj kao kod njega pa sam uzeo te slike, ali kod mene jednostavno posle obicnog RR server nece da ocitava mapu a nemam ni jdan error niti warining...
Poslednja Izmena: Februar 15, 2020, 15:54:20 POSLE PODNE od Buster
Founder of
Digression Community

Jesul CreateObject il CreateDynamicObject? Kod mene kad je bio to problem preso sam limit CreateObjecta

Probaj update streamer, ako ti to ne pomogne pogledaj kako su kreirani objekti Ako su u "CreateObject" prebaci u "CreateDynamicObject", ako ti i to ne pomogne onda pogledaj log da ti tamo ne izbacuje nest

Citat: Miki11 poslato Februar 15, 2020, 16:00:18 POSLE PODNE
Probaj update streamer, ako ti to ne pomogne pogledaj kako su kreirani objekti Ako su u "CreateObject" prebaci u "CreateDynamicObject", ako ti i to ne pomogne onda pogledaj log da ti tamo ne izbacuje nest
Evo server_log sve lepo izbacuje, a ovo sto ste pisali videcu kasnije i javljam hvala! :)
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:19:06] 
[16:19:06] Server Plugins
[16:19:06] --------------
[16:19:06]  Loading plugin: streamer.so
[16:19:06] 

*** Streamer Plugin v2.9.3 by Incognito loaded ***

[16:19:06]   Loaded.
[16:19:06]  Loading plugin: sscanf.so
[16:19:06] 

[16:19:06]  ===============================

[16:19:06]       sscanf plugin loaded.     

[16:19:06]          Version:  2.8.2        

[16:19:06]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[16:19:06]  ===============================

[16:19:06]   Loaded.
[16:19:06]  Loading plugin: MapAndreas.so
[16:19:06]   Loaded.
[16:19:06]  Loading plugin: SKY.so
[16:19:06]   Loaded.
[16:19:06]  Loaded 4 plugins.

[16:19:06] 
[16:19:06] Ban list
[16:19:06] --------
[16:19:06]  Loaded: samp.ban
[16:19:06] 
[16:19:06] 
[16:19:06] Filterscripts
[16:19:06] ---------------
[16:19:06]   Loading filterscript 'anim.amx'...
[16:19:06]   Loaded 1 filterscripts.

[16:19:06]  
[16:19:06]  
[16:19:06]  
[16:19:06]  ======================================= 
[16:19:06]  |                                     | 
[16:19:06]  |        YSI version 3.09.0684        | 
[16:19:06]  |        By Alex "Y_Less" Cole        | 
[16:19:06]  |                                     | 
[16:19:06]  ======================================= 
[16:19:06]  
[16:19:06]  
[16:19:06]  
[16:19:07] Notorius Gaming OGC - www.notorius-gaming.boards.net
[16:19:07] v1.2 gamemode - Loading...
[16:19:07] v1.2 gamemode - Loaded.
[16:19:07] v1.2 gamemode by Gorskyy
[16:19:07] Number of vehicle models: 46
Founder of
Digression Community

Citat: Miki11 poslato Februar 15, 2020, 16:00:18 POSLE PODNE
Probaj update streamer, ako ti to ne pomogne pogledaj kako su kreirani objekti Ako su u "CreateObject" prebaci u "CreateDynamicObject", ako ti i to ne pomogne onda pogledaj log da ti tamo ne izbacuje nest
Update sam streamer i opet nece, a to sve ako prebacim oce se nesto poremetiti oko mapa?
Founder of
Digression Community

Streamer radi po principu, da mozes da predjes limite sampa, on kreira objekte ako su igraci u blizinu, i brise iste ako nisu. Ako koristis CreateObject nema tog brisanja, i mozes imati najvise 1000 objekata.
Tako da prebaci sve to u CreateDynamicObject
GAD SAM JA

Citat: Kriso poslato Februar 15, 2020, 17:43:11 POSLE PODNE
Streamer radi po principu, da mozes da predjes limite sampa, on kreira objekte ako su igraci u blizinu, i brise iste ako nisu. Ako koristis CreateObject nema tog brisanja, i mozes imati najvise 1000 objekata.
Tako da prebaci sve to u CreateDynamicObject
Hvala doktore, ali sad mi izaslo 1000 warninza "Type mismatch" hahah
Founder of
Digression Community

To je zbog definisanja, nema isto argumenata verovatno posalji mi jednu liniju
GAD SAM JA