Mission System


Započeo PauLJ, Februar 03, 2020, 22:55:52 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.



Galardo

*

mgWhosyGD



Citat: Galardo poslato Februar 03, 2020, 23:03:08 POSLE PODNE
Moze posluzit kao neka osnova manje vise.

Da ovo moze bit dobra osnova kome bude trebalo da doda jos 50 misija al mene mrzelo i ovo da radim al reko ae
Perfect Life <3

hook OnPlayerConnect( playerid, reason )
{
    ResetPlayers(playerid);
}
//=========================================================//
hook OnPlayerDisconnect( playerid, reason )
{
    ResetPlayers(playerid);
}

za OPD je nepotrebno..
koristi easyDialog
i stavljaj return 1; a ne return ((((((((((((((((((((((((((((((((true))))))))))))))))))))))))))))))));


Lepo bogam, ali bi bilo lepse da je uradjeno u tdu!

Citat: YumikoJR poslato Februar 03, 2020, 23:11:04 POSLE PODNE
hook OnPlayerConnect( playerid, reason )
{
    ResetPlayers(playerid);
}
//=========================================================//
hook OnPlayerDisconnect( playerid, reason )
{
    ResetPlayers(playerid);
}

za OPD je nepotrebno..
koristi easyDialog
i stavljaj return 1; a ne return ((((((((((((((((((((((((((((((((true))))))))))))))))))))))))))))))));

isk nisam nesto za te easydialoge al sto se tice returna svj je dal pisao 1 ili true
Perfect Life <3

Nije nešto što oduzima dah, ali okej je.
A za konverzaciju između dotičnih osoba bi lepše bilo da si stavio tajmerčić a ne ovako nabubao sve odjednom.  ;D
Poslednja Izmena: Februar 10, 2020, 20:44:38 POSLE PODNE od Weizor_


hmm ne znam zasto koristis enumatore sa jednim entry-em

za INC/FS koristi 'static' umesto 'new'-a korisnije je i bolje jer moze doci do 'already defined' error-a u main scripti

takodje `PlayerText3D:text_pickupgun` -> 'PlayerText3D:text_pickupgun[MAX_PLAYERS]'

Nece ti raditi nista od ovoga jer nemas a_samp, ovo nije include nego modul.


EDIT: Stavljas komentar /* Players */ i ne napravis per player varijablu, dalje koristis enume za jedan entry i na kraju svega toga ja trebam da poverujem da je ovo include bravo.
Poslednja Izmena: Februar 10, 2020, 22:18:41 POSLE PODNE od //>> Vedran

static pamti vrednost u stack-u tkd znaš gde da ga koristiš

Loš je kod generalno, da ne izdvajam sada..