Maske sa menjanjem nicka

Započeo Shaw Salcedo, Januar 31, 2019, 20:47:44 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

roblem(error/warning): Pravim maske to jest kad igrac kuca /maskon da dobije masku i da mu se promeni nick e sada imam problem sa tim menjanjem nicka, kada kucam maskon promeni se nick i sve to ali posle kada kucam nesto ili uradim neku komandu sa maskom  (kad je nick change) gde se spominje GetName nece da izbaci nick bez maske to jest onaj real nick, napravio sam jednu variablu kada igrac udje na server da mu pRealName setuje u GetPlayerName to jest da bude pRealName = Milos_Petrovic lupam, ali opet nece, sve lepo radi kad igrac nema masku
Dio skripte: [pawn]
stock GetNamee(playerid)
{
   new nick[MAX_PLAYER_NAME];
   if(PI[playerid][pMasked] == 0)
   {
      GetPlayerName(playerid,nick,sizeof(nick));
   }
   else
   {
       nick = PI[playerid][pRealName];
   }
   return nick;
}[/pawn]
Ovo je pod onplayerconnect
[pawn]GetPlayerName(playerid, PI[playerid][pRealName], MAX_PLAYER_NAME);[/pawn]
pRealName je definisan ovako
[pawn]pRealName[MAX_PLAYER_NAME][/pawn]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]/[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Poslednja Izmena: Januar 31, 2019, 20:49:42 POSLE PODNE od Kriso
GAD SAM JA