Sistem ulica dialog na dialog

Započeo Skorpija_026, Jun 30, 2018, 04:53:45 PRE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Problem(error/warning): Nema Error
Dio skripte:fdialogi vrv
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):Nista
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): kucam /kreirajulicu 0 otvori se jedan dialog unesem sta ocu i nece da se nanese jos jedan dialog

[pawn]YCMD:kreirajulicu(playerid, params[],help)
{
    #pragma unused help
   if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid,-1,"[SA:RP] "CRVENA"Samo Vlasnik!");
   new id;
   new targetid;
   if(sscanf(params,"i",targetid)) return SCM(playerid,-1,""SIVA"USE: "BELA"/kreirajulicu [ID]");
   UlicaID[playerid] = id;
   SPD(playerid, 16120, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime vlasnika ove ulice", "Unesi", "Odustani");
   return 1;
}[/pawn]

[pawn]fDialog(16120)
{
   if(response) return 1;
   {
      new id = UlicaID[playerid];
        strmid(UlicaInfo[id][ulVlasnik], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
        printf("uredu 0");
    }
    SPD(playerid, 16121, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime ulice", "Unesi", "Odustani");
    printf("uredu 1");
   return 1;
}
fDialog(16121)
{
     if(response) return 1;
     {
        new id = UlicaID[playerid];
        strmid(UlicaInfo[id][ulIme], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
        printf("uredu 2");
     }
     SPD(playerid, 16122, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite memorijalni tekst za ovu ulicu", "Unesi", "Odustani");
     printf("uredu 4");
     return 1;
}

fDialog(16122)
{
    if(!response) return 1;
      new id = UlicaID[playerid], Float:Pos[3], string[256];
      if(strfind(inputtext, "Nema", true) != -1) { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], "Ova ulica nema memorijalni tekst", 0, strlen("Ova ulica nema memorijalni tekst"), 255); } else { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255); }
   GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
   UlicaInfo[id][ulX] = Pos[0];
   UlicaInfo[id][ulY] = Pos[1];
   UlicaInfo[id][ulZ] = Pos[2];
   format(string, 512, BELA"=========================\n\nULICA ID: %d\n"BELA"Vlasnik: "srw_boja"%s\n"BELA"Ime: "srw_boja"%s\n"BELA"Za vise informacije "srw_boja" /info\n\n=========================", id, UlicaInfo[id][ulVlasnik], UlicaInfo[id][ulIme]);
   UlicaPickup[id] = CreateDynamicPickup(1314, 1, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
   UlicaLabel[id] = CreateDynamic3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 35.0);
   SCM(playerid, -1, "ULICE: Uspjesno ste kreirali ulicu!");
    return 1;
}[/pawn]
Vandals Project OGC
[size=11.25pt]Vandals Project OGC[/size][/font]
[/color]

fDialog(16120)
{
if(response)
{
new id = UlicaID[playerid];
  strmid(UlicaInfo[id][ulVlasnik], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
  printf("uredu 0");
                SPD(playerid, 16121, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite ime ulice", "Unesi", "Odustani");
        }
}
fDialog(16121)
{
     if(response)
     {
      new id = UlicaID[playerid];
      strmid(UlicaInfo[id][ulIme], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
        SPD(playerid, 16122, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ulica System", "Unesite memorijalni tekst za ovu ulicu", "Unesi", "Odustani");
     }
}

fDialog(16122)
{
    if(response)
   {
    new id = UlicaID[playerid], Float:Pos[3], string[256];
    if(strfind(inputtext, "Nema", true) != -1) { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], "Ova ulica nema memorijalni tekst", 0, strlen("Ova ulica nema memorijalni tekst"), 255); } else { strmid(UlicaInfo[id][ulMemorijal], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255); }
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
UlicaInfo[id][ulX] = Pos[0];
UlicaInfo[id][ulY] = Pos[1];
UlicaInfo[id][ulZ] = Pos[2];
format(string, 512, BELA"=========================\n\nULICA ID: %d\n"BELA"Vlasnik: "srw_boja"%s\n"BELA"Ime: "srw_boja"%s\n"BELA"Za vise informacije "srw_boja" /info\n\n=========================", id, UlicaInfo[id][ulVlasnik], UlicaInfo[id][ulIme]);
UlicaPickup[id] = CreateDynamicPickup(1314, 1, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
UlicaLabel[id] = CreateDynamic3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 35.0);
SCM(playerid, -1, "ULICE: Uspjesno ste kreirali ulicu!");
    }
}

Probaj ovako
Koji kurac?

Facebook - Klik



Fix sam hvala :D
Vandals Project OGC
[size=11.25pt]Vandals Project OGC[/size][/font]
[/color]