Oko Objecta u mapanju


Započeo Ficaa, April 15, 2018, 18:06:52 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Imam jedno pitanje,pocetnik sam u mapanju i zeleo bih vas pitati u vezi ubacivanja oko gamemoda.
Da li je bolje sacuvati u CreateObject ili u CreateDynamicObject
Kada sacuvam i kada trebam ubaciti u mod,jel ubacujem sledece:
(PRIMER)tmpobjid = CreateDynamicObject(19377, 2120.661621, -1286.076171, 26.814500, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "ferry_build14", 0x00000000);
Da li ubacujem ovo tmbojid zajedno sa svim ovim?
I da li ce to nesto promeniti,hvala unapred  8)
【Fã€'【Iã€'【Cã€'【Aã€' 【Mã€'【Aã€'【Pã€'【Pã€'【Eã€'【Rã€'

Ubacujes tmpobjid
Bolje ti je da sacuvas u CreateDynamicObject jer u CreateObject ima mnogo manji limit nego u dynamic, a recimo neku podlogu mozes da sacuvas u createobject

credits: Xunder, Ino420, Muma

Citat: Pottus;3903994
SetPlayerPos("dreni1998", 666.666, 666.666, 666.666, 666.666);    ///// GO IN HELL MOTHERFUCKER

https://i.imgur.com/XHLx9oj.gif
https://i.ibb.co/ZJqQKWT/NXRX.gif