Koordinate Kuce/a


Započeo Plen Ki Mun, Februar 10, 2018, 20:56:29 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Pitanje: Koristim sistem kuća kao i svi drugi, ali mene zanima što ili u cemu je problem ako mi se neke od kuća kreiraju na 0.0, 0.0, 0.0 koordinatama (farma) ?
Komentar: Kako je moguće to izbjeci, popraviti ?

Imas dva nacina da fix to
1.Da te kuce koje su na koordinatama 0.0.0.0 jednostavno izbrises i napravis tamo gde hoces
2.Da naÄ'eÅ¡ u scriptfiles pod id tih kuca i samo zamenis pos.

Da li imas sacuvavanje kuca pod OnGameModeExit?


Ja mislim da mora na koordinatama 0 0 0 da imaju kuce/firme mozda sam lupio :D, ali kad kreira kucu mora od necega da uzme podatke i da kopira, vrv sam nesto lupio ovde...

credits: Xunder, Ino420, Muma

Citat: Pottus;3903994
SetPlayerPos("dreni1998", 666.666, 666.666, 666.666, 666.666);    ///// GO IN HELL MOTHERFUCKER

https://i.imgur.com/XHLx9oj.gif
https://i.ibb.co/ZJqQKWT/NXRX.gif

Citat: á—ªå,ä¹, poslato Februar 11, 2018, 14:00:21 POSLE PODNE
Ja mislim da mora na koordinatama 0 0 0 da imaju kuce/firme mozda sam lupio :D, ali kad kreira kucu mora od necega da uzme podatke i da kopira, vrv sam nesto lupio ovde...
Ne,koordinate ne smeju biti na 0 0 0 ni exit ni enter,nego exit i enter moraju imati svoje koordinate ;)

Postavi komandu iz fs /kreirajkucu,verovatno ti ne skida koordinate,i pravi ti kucu na koordinatama 0.0, 0.0, 0.0