Pomoc oko TD

Započeo Ukisha, Januar 01, 2018, 15:15:06 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Detaljan opis problema:UP Mod
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Ovako napravim textdraw za Banku primer Banka:0$,ali ne znam kako namestiti da mi se cita primer kad stavi u banku i to.Dodavao sam ja nesto BankUpdate radi sve to ali ono mi doda neki plavi TextDraw,a ja zelim da od ovog textdrawa sto sam ja napravio da se tu menja

[pawn]Update_BankaTD( playerid ) {
    new string_banka[ 40 ];
    format( string_banka, sizeof( stringic ), "~b~BANK: ~w~%d$", PlayerInfo[ playerid ][ pBank ] );
    PlayerTextDrawSetString( playerid, BankTD[ playerid ], string_banka );
    }
}[/pawn]
Samo vidi da umesto BankTD i pBank definicije stavi ono sto ima tvoja skripta i tamo gde ti se prikazuju tdovi stavis funkciju
Update_BankaTD(playerid);

One And Only
Old Member
Since AVGUST 2013. :)
GAME OVER - SCRIPTING
SINCE 2009 - 2020

Hvala sad cu videti da li radi  :D

Imam UP Mod ne znam kako je to definisano u skripti

@Ukisha
U UP Modu ti je ovako, pretrazi: Banka_Update , i ovako napravis
[pawn]forward Banka_Update(playerid);
public Banka_Update(playerid)
{
    new stringicc[140];
    format(stringicc, sizeof(stringicc), "~w~BANKA: ~b~%d~g~$", PlayerInfo[playerid][pNovacBanka]);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, Banka[playerid], stringicc); //ovde gde je Banka[playerid] tu vidi kako si definisao td i na koje ime, pa samo promeni.
    return 1;
}[/pawn]
I Dodaj timer, mada vec ima timer u modu, al evo:
[pawn]SetTimer("Banka_Update", 15000, true);[/pawn]
Poslednja Izmena: Januar 01, 2018, 20:47:38 POSLE PODNE od Vasić™
• Website: www.vasic.dev
Web Development & Cyber Security

zabranjen bump

Vasicu ne pricaj gluposti, moze to veoma lakse
heroin rap - Moskri u kuci, od sledece lajne glava ce mi puci