PROBLEM OKO SPAWNA

Započeo Afkee, Septembar 23, 2017, 19:58:53 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 2 gostiju pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Nebitno
Detaljan opis problema:Znaci kada se killam spawnam se negdje nez ni ja gdje ovo mi se cesto desava na nekim skriptama evo slika
Slika: https://imgur.com/a/UPCwc
Poslednja Izmena: Septembar 23, 2017, 20:00:04 POSLE PODNE od Afkee

Imam isti problem, niko neće reći kako da fixamo.
• Sve sam u stanju da pustim da ide
Nisam od onih što svima se svide. •

Imas ti problem bajo moj oko cijelog moda, gle sistema i kurceva dinamicnih, profesionalno odradjen UP mod, daj debug
heroin rap - Moskri u kuci, od sledece lajne glava ce mi puci

https://pastebin.com/nFAraRqe ovo?,ako nije gdje to mogu naci pocinnnjem sa skriptanjem i to pa nisam upoznat

tebra googlaj, daj debug i log, ako nemas ubaci nativechecker i crashdetect i daj log onda
heroin rap - Moskri u kuci, od sledece lajne glava ce mi puci

Čekiraj SetSpawnInfo kakav je, a i dinamika u modu ti je vrlo loša, čim su ti kreirane kuće i svašta nešto na 0 0 0 koordinatama

Imam isti problem. EVO DEBUG KOJI IZBACUJE CRASH DETECT




debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:13] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:13] [debug] AMX backtrace:
[14:37:13] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:13] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
[14:37:18] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:18] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:18] [debug] AMX backtrace:
[14:37:18] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:18] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
[14:37:26] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:26] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:26] [debug] AMX backtrace:
[14:37:26] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:26] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx
[14:37:45] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:37:45] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 99
[14:37:45] [debug] AMX backtrace:
[14:37:45] [debug] #0 003d6698 in ?? (0x0000ffff) from GL-RP.amx
[14:37:45] [debug] #1 00268d70 in public OnPlayerDeath (0x00000000, 0x0000ffff, 0x000000ff) from GL-RP.amx

freezuj igraca na 5 sekundi kad se spawna i postavi mu koordinate od pravog spawna,tako sam ja rijesio


prvo [pawn]new SpawnicTimer;[/pawn] na vrhu skripte
pod onplayerspawn stavis jedan timer [pawn]SpawnicTimer = SetTimer("Spawna", 50, 1);[/pawn]

i onda gdje su ti ostali publici stavis

[pawn]forward Spawna(playerid);
public Spawna(playerid)
{
   SetPlayerPos(playerid, 399.58392, -1531.13086, 32.24300);
   KillTimer(SpawnicTimer);
   return 1;
}[/pawn]

Naravno stavis svoje koordinate za spawn

Nece,sve sam ubacio ovo sto si mi poslao i compille sam nemam errora,startujem server nece..
Opet me spawna u selu