[POMOC] Ne razumem crash


Započeo Majkl Script, Jul 26, 2016, 20:50:10 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Da li ponovo izbacuje onaj error, ako da probaj uraditi sa debug... Napravi pawn.cfg i stavi ga u pawno folder i upisi u njega -d3
Zatim u skripti #include "crashdetect" i compilaj to
Onda pokreni skriptu (ofc sa crashdetect u server.cfg) i pokazace ti liniju errora :)

ne ne izbacuje mi vise onaj debug u server.log





Ubaci debug npr
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// na pocetak 
print("Pozvan OPS 1");
//na kraj
print("Zavrsen OPS");
}

i vidi da li izbacuje to u server_log.txt

resio sam ja sam sve vreme pd OnPlayerSpawn stavljao RemoveBulldingObjetForPlayer zato je valjdai bagovalo ali sad kad god se spawn prikazuje te objecte sto sam remove


vec sam stavio ali mi uvek prikazuje a kad stavim pod onplayerspawn onda ne

za taj problem jos nisam cuo, i kako sam upoznat svako stavi u OnPlayerConnect.. Mozda si presao limit?

Ne znam ne bi reko da sam presao limit nema bas toliko  puno