[Pomoc]Spawn problem


Započeo Kiu, Jul 27, 2016, 21:18:07 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Kiu

*

Skripta koju koristim: 0
Detaljan opis problema: Napravim da kada igrac nije registrovan stvara se kod aviona, a kada je registrovan nema hotelsku sobu ili nije izabrao da li hoce da zivi u ulici beskucnika da se stvara ispred vrata na aerodromu.Kada izabere hotel i iznajmi sobu treba da se spawnuje u sobi 1 ili 2 zavisi sta je iznajmio, ili ako je izabrao beskucnike da se stvara tamo.Ali to ne funkcionise uvek se stvara na aerodromu ispred vrata
Dio skripte:
if(PlayerInfo[playerid][pReg] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 1497.6797,1788.8080,10.8203);
SetPlayerCheckpoint(playerid,1480.0719,1788.7412,13.9598, 3);
}
if(PlayerInfo[playerid][pSoba] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 1512.5422,-1533.6456,3481.0859);
SCM(playerid, -1,"Objekti se ucitavaju sacekajte");
SetTimerEx( "Tajmer3", 2000, false, "i", playerid );
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
if(PlayerInfo[playerid][pSoba] == 2)
{
SetPlayerPos(playerid, 1511.8446,-1562.4220,3481.0859);
SCM(playerid, -1,"Objekti se ucitavaju sacekajte");
SetTimerEx( "Tajmer3", 2000, false, "i", playerid );
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
if(PlayerInfo[playerid][pSpawn] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 1885.2502,-1866.4540,13.5715);
SCM(playerid, -1,"Objekti se ucitavaju sacekajte");
SetTimerEx( "Tajmer3", 2000, false, "i", playerid );
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
if(PlayerInfo[playerid][pReg] == 1 )
{
SetPlayerPos(playerid, 1642.2981,-2335.3582,13.5469);
SCM(playerid, -1,"Objekti se ucitavaju sacekajte");
SetTimerEx( "Tajmer3", 2000, false, "i", playerid );
}
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Poslednja Izmena: Jul 27, 2016, 21:19:35 POSLE PODNE od Kiu

Stavi return 1; u ove provere.
Evo ti primer za jednu ostalo sam uradi.
if(PlayerInfo[playerid][pSoba] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 1512.5422,-1533.6456,3481.0859);
SCM(playerid, -1,"Objekti se ucitavaju sacekajte");
SetTimerEx( "Tajmer3", 2000, false, "i", playerid );
StopPlayerHoldingObject(playerid);
return 1;
}

Kiu

*

Za sada radi da li sada kada je igracu na primer spawn na 1 a soba na 1 u scriptfiles dajem primer samo da li ce da ga spawnuje na spawnu 1?

Trebalo bi mada mozes sve to sam da testiras ne mene da pitas :D

Jednostavno imas ovdje provjere i on na koju prvu zadatu (ofc tacnu) naleti, zaustavice proces nakon zavrsetka Postavljanja pozicije, slanja poruke i postavljanja tajmera..