[Pomoc] Rijeseno par errora izbacuje jos 1


Započeo Pshyotic, Jun 06, 2016, 17:49:53 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:Radim svoju od nula
Detaljan opis problema: Eh u medjuvremenu dok sam pregledavao skriptu nasao sam par mjesta gdje sam zgrjesio pa sam to popravio jos izbacuje jedan error ali ne znam ovo kako rijesiti
C:\Users\pk\Desktop\Skriptanje\gamemodes\PshyoticRP.pwn(460) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\pk\Desktop\Skriptanje\gamemodes\PshyoticRP.pwn(460) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\pk\Desktop\Skriptanje\gamemodes\PshyoticRP.pwn(461) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\pk\Desktop\Skriptanje\gamemodes\PshyoticRP.pwn(461) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\pk\Desktop\Skriptanje\gamemodes\PshyoticRP.pwn(482) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 467)
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Dio skripte:
//======================Text za ulaz i izlaz objekata==============================//
Create3DTextLabel("Za ulazak u zgradu | Pritisnite Enter",0xFFFFFFAA, 1780.8400, -1805.9613, 13.5082); // x,y,z kordinata na ulazu u zgradu
Create3DTextLabel("Za izlazak iz zgrade | Pritisnite Enter",0xFFFFFFAA, 1330.6825, -1063.7704, 3359.6814); //x,y,z izlaza iz (interijera) zgrade
}
//======================Izlazak i ulazak u objekte==============================//
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK ) // Ako igrac pritisne enter ili f *-->mozete umjesto KEY_SECONDARY_ATTACK staviti nesta drugo...npr.KEY_SPRINT
{
if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, 1780.8400, -1805.9613, 13.5082) ) // ako je *igrac blizu kordinata koje postavite
{
SetPlayerPos( playerid, 1330.6825, -1063.7704, 3359.6814 ); // X, Y, Z - gdje ce se igrac spawnati u interijer(kordinate interijera)
SetPlayerInterior(playerid, 1 ); // ID interijera
GameTextForPlayer(playerid, "Nalazite se u spawn zgradi", 3000, 1 ); // Salje igracu nekakvu poruku
return 1;
}
if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK ) // Ako igrac pritisne enter ili *f
{
if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, 1330.6825, -1063.7704, 3359.6814 ) ) //ako je igrac blizu vasih kordinata za izlazak
SetPlayerPos( playerid, 1780.8400, -1805.9613, 13.5082 ); // mjesto gdje ce se igrac spawnati
SetPlayerInterior( playerid, 0); // id interijera (pretezito je 0 jer cete raditi komandu za izlazak van,a vanjskog interijera nema pa je on 0)
GameTextForPlayer( playerid, "Dobro dosli u Beograd", 3000, 1 ); // nekakva poruka koju dobiva igrac
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):