[Pomoc] oko skripte

Započeo Scripter_Buduci, Februar 26, 2016, 12:14:04 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim:UP:RP
Detaljan opis problema:E ovako ubacio sam u mod od up sistem za 2 vozila.I pokusao sam da napravim kada ja igracu setujem dva vozila i kada on ukca /v da mu pise Auto 1 i Auto 2 i da kada klikne u auto 1 npr pise mu lociraj auto zakljcuaj auto itd
Dio skripte:
[pawn]YCMD:v(playerid, params[], help)
{
   #pragma unused help
   #pragma unused params
   if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"BA:RP | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta] != -1)
   {
    if(strcmp(VoziloInfo[PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta]][vVlasnik], GetName(playerid), false)) return SCM(playerid,-1,""SIVA"Vozilo koje je bilo u vasem vlasnistvu je prodato, zatrazite od admina skidanje kljuca!");
   }
   if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2] != -1)
   {
    if(strcmp(VoziloInfo[PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2]][vVlasnik], GetName(playerid), false)) return SCM(playerid,-1,""SIVA"Vozilo koje je bilo u vasem vlasnistvu je prodato, zatrazite od admina skidanje kljuca!");
   }
   SPD(playerid,250,DIALOG_STYLE_LIST, ""SPLAVA"Auto", "Informacije\nZakljucaj/Otkljucaj\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nPromena boje\nOstavi u vozilu\nUzmi iz vozila\nProdaj vozilo\nUgradi radio\nRadio\nProdaj vozilo igracu", "Odaberi", "Nazad");
   return 1;
}
//////Evo fDialog//////////
fDialog(250)
{
    if(!response) return 1;
    if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta] == -1 && PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2] == -1) return SCM(playerid,-1," "CRVENA"Ne posedujes auto!");
   new i = -1;
    if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta] != -1)
    {
        if(GetPlayerVehicleID(playerid) == VoziloInfo[PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta]][vID])
        {
            i = PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta];
        }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2] != -1)
    {
        if(GetPlayerVehicleID(playerid) == VoziloInfo[PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2]][vID])
        {
            i = PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2];
        }
    }
    if(i == -1 && listitem != 2) return SCM(playerid,-1,""SIVA"Niste u svom vozilu!");
    switch(listitem)
   {
      case 0:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         new z[5],o[5], vid = CijeneAuta(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
         if(VoziloInfo[vZakljucan] == 1) z = "Da"; else z = "Ne";
         if(VoziloInfo[vOruzije] != -1) o = "Da"; else o = "Ne";
         SCM(playerid,-1,""SPLAVA"||-------------------------------------------------------------------------------------------||");
         SCMF(playerid,-1,""SPLAVA"Vlasnik vozila: "CRVENA"%s | "SPLAVA"ID Vozila: "CRVENA"%d | "SPLAVA"Zakljucano: "BELA"%s",VoziloInfo[vVlasnik],VoziloInfo[vID],z);
         SCMF(playerid,-1,""SPLAVA"Model: "BELA"%s | "SPLAVA"Droga: "BELA"%dg | "SPLAVA"Materijali: "BELA"%d",ImenaVozila[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) - 400], VoziloInfo[vDroga], VoziloInfo[vMats]);
         SCMF(playerid,-1,""SPLAVA"Oruzije: "BELA"%s | "SPLAVA"Cena: "BELA"%d$ | "SPLAVA"Boja: "BELA"%d/%d",o, AutoSalon[vid][1],VoziloInfo[vBoja1],VoziloInfo[vBoja2]);
         SCM(playerid,-1,""SPLAVA"||-------------------------------------------------------------------------------------------||");
      }
      case 1:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         if(VoziloInfo[vZakljucan] == 0)
         {
            VoziloInfo[vZakljucan] = 1;
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vozilo ~r~zakljucano", 5000, 3);
            SacuvajVozilo(i);
         }
         else
         {
            VoziloInfo[vZakljucan] = 0;
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vozilo ~g~otkljucano", 5000, 3);
            SacuvajVozilo(i);
         }
      }
      case 2:
      {
         if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta] != -1 && PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2] == -1)
         {
            new Float:Poz[3]; PosaoGPS[playerid] = 1;
            GetVehiclePos(VoziloInfo[PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta]][vID], Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
            SetPlayerCheckpoint(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2], 4.0);
            SCM(playerid,-1,""ZUTA"[BA:RP] "BELA"Vase auto je oznaceno "CRVENA"crveno "BELA"na mapi!");
         }
         else if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2] != -1 && PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta] == -1)
         {
            new Float:Poz[3]; PosaoGPS[playerid] = 1;
            GetVehiclePos(VoziloInfo[PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2]][vID], Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
            SetPlayerCheckpoint(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2], 4.0);
            SCM(playerid,-1,""ZUTA"[BA:RP] "BELA"Vase auto je oznaceno "CRVENA"crveno "BELA"na mapi!");
         }
         else
         {
            SPD(playerid,2444,DIALOG_STYLE_LIST,""BELA"Lociraj vozilo","Vozilo 1\nVozilo 2","Odaberi","Izlaz");
         }
      }
      case 3:
      {
         new Float:PozAS[4], Float:HP;
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         if(IsPlayerInArea(playerid, 837.1461,-1328.1970, 802.9177,-1353.6825)) return SCM(playerid, -1, "[BA:RP] "CRVENA"Ne mozete parkirati auto u blizini spawna!");
         if(IsPlayerInArea(playerid, 1486.062, -1776.608, 1653.387, -1567.377)) return SCM(playerid, -1, "[BA:RP] "CRVENA"Ne mozete parkirati auto u blizini policije!");
         if(IsPlayerInArea(playerid, 1136.201, -1014.694, 1311.132, -856.7839)) return SCM(playerid, -1, "[BA:RP] "CRVENA"Ne mozete parkirati auto u blizini burga!");
         if(IsPlayerInArea(playerid, 1383.386, -1077.857, 1554.513, -947.582)) return SCM(playerid, -1, "[BA:RP] "CRVENA"Ne mozete parkirati auto u blizini banke!");
         GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), HP);
         if(HP < 800.0) return SCM(playerid,-1, ""SIVA"Vozilo vam je previse osteceno, ne mozete ga parkirati!");
         GetVehiclePos(VoziloInfo[vID], PozAS[0], PozAS[1], PozAS[2]);
         GetVehicleZAngle(VoziloInfo[vID], PozAS[3]);
         VoziloInfo[vSpawn] = 0;
         VoziloInfo[vPozX] = PozAS[0]; VoziloInfo[vPozY] = PozAS[1]; VoziloInfo[vPozZ] = PozAS[2];
         VoziloInfo[vPozA] = PozAS[3]; DestroyVehicle(VoziloInfo[vID]);
         VoziloInfo[vID] = CreateVehicle(VoziloInfo[vModel],VoziloInfo[vPozX],VoziloInfo[vPozY],VoziloInfo[vPozZ],VoziloInfo[vPozA],VoziloInfo[vBoja1],VoziloInfo[vBoja2],30000);
         SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "ZELENA"Vozilo je uspesno parkirano!");
         SacuvajVozilo(i); RTC(VoziloInfo[vID]);
      }
      case 4:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         SPD(playerid,242,DIALOG_STYLE_INPUT,""BELA"Boja Auta",""ZELENA"Unesite ID boje 1 i 2 sa razmakom (Primer: 5 1)\n"ZELENA"Cena Boje: 500$","Promeni","Izlaz");
      }
      case 5:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         SPD(playerid,244,DIALOG_STYLE_LIST,""BELA"Ostavi u auto","Drogu\nMaterijale\nOruzije","Odaberi","Izlaz");
      }
      case 6:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         SPD(playerid,252,DIALOG_STYLE_LIST,""BELA"Uzmi iz auta","Drogu\nMaterijale\nOruzije","Odaberi","Izlaz");
      }
      case 7:
      {
         new string[280] ,vid = CijeneAuta(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 35.0, 1478.5558,1569.2913,10.8125)) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na pijaci polovnih automobila!");
         format(string,sizeof(string), ""BELA"Prodaja auta drzavi\n\n"SPLAVA"Dali ste sigurni da zelite da prodate auto drzavi za %d$!\n\n"BELA"Ako ste sigurni kliknite na 'Prodaj' ako ne kliknite na 'Izlaz'", AutoSalon[vid][1]/2);
         SPD(playerid, 260, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""BELA"Prodaja auta drzavi", string, "Prodaj", "Izlaz");
      }
      case 8:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(VoziloInfo[vRadio] != 0) return SCM(playerid,-1,""SIVA"U vozilu vec ima radio!");
         if(PlayerInfo[playerid][pNovacDzep] < 3000) return SCM(playerid,-1,""SIVA"Nemate dovoljno novca (3000$)!");
         VoziloInfo[vRadio] = 1; g_NovacMinus(playerid, 3000); SacuvajVozilo(i);
         SCM(playerid,-1,""ZELENA"Uspesno ste ugradili radio u vas auto za 3000$!");
      }
      case 9:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         if(VoziloInfo[vRadio] != 1) return SCM(playerid,-1,""SIVA"Nemate radio u autu!");
         SPD(playerid,258,DIALOG_STYLE_LIST,""ZUTA"Radio","Radio Pink\nRadio Folk\nRadio TDI\nJuzni Vetar Radio\nBalkan DJ Radio","Odaberi","Izlaz");
      }
      case 10:
      {
         if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VoziloInfo[vID]) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste u svom vozilu!");
         if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid,-1,"[BA:RP] "CRVENA"Niste na mestu vozaca!");
         SPD(playerid, 268, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prodaja auta", ""SPLAVA"Unesite ID igraca kome zelite da prodate vozilo...", "Potvrdi", "Odustani");
      }
   }
   return 1;
}[/pawn]
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
To što radiš nastavi
i nikada nemoj prestat'
i kad oznoje se tijela
i opet to budeš htjela
ti samo pritisni restart !

Samo trebam upaljač
u plamenu da gori
prst na obaraču,
a kaže mi da me voli
i gleda me dok smo nagli
u očima joj magija
ta mala je vrag i ona
će mi srce slomit'

to ti je veoma jednostavno napravis samo dialog
SPD(playerid, VOZILO_ODABIR, DIALOG_STYLE_LIST,"Odabir Vozila","VOZILO SLOT 1\nVOZILO SLOT 2", "Odaberi", "Nazad");
[pawn]
if(dialogid == VOZILO_ODABIR)
   {
       if(!response) return true;
       if(response)
       {
           switch(listitem)
          {
              case 0:
              {
                  if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta] == -1) return Error(playerid, "Nemas vozilo na slotu 1.");
                  SPD(playerid,250,DIALOG_STYLE_LIST, ""SPLAVA"Auto", "Informacije\nZakljucaj/Otkljucaj\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nPromena boje\nOstavi u vozilu\nUzmi iz vozila\nProdaj vozilo\nUgradi radio\nRadio\nProdaj vozilo igracu", "Odaberi", "Nazad");
   return 1;
            }
            case 1:
              {
if(PlayerInfo[playerid][pPosedovanjeAuta2] == -1) return Error(playerid, "Nemas vozilo na slotu 2.");
                 SPD(playerid,250,DIALOG_STYLE_LIST, ""SPLAVA"Auto", "Informacije\nZakljucaj/Otkljucaj\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nPromena boje\nOstavi u vozilu\nUzmi iz vozila\nProdaj vozilo\nUgradi radio\nRadio\nProdaj vozilo igracu", "Odaberi", "Nazad");
return 1;
            }
         }
      }
   }
[/pawn]

@Arko ja hocu da pise igracu kada stisne /v da ima 2 vozilo kada mu ja setujem da mzoe da kupi razumes,mene je skripta na fDialog ne mogu da definisem tako :)
To što radiš nastavi
i nikada nemoj prestat'
i kad oznoje se tijela
i opet to budeš htjela
ti samo pritisni restart !

Samo trebam upaljač
u plamenu da gori
prst na obaraču,
a kaže mi da me voli
i gleda me dok smo nagli
u očima joj magija
ta mala je vrag i ona
će mi srce slomit'

Pa jednostavno napravis provjeru kad igrac kuca /v da li ima setovan slot dva npr ovako nesto

[pawn]if(PI[playerid][SlotDva] > 0)
{
SPD(playerid, 333, DIALOG_STYLE_LIST, "Odaberi vozilo", "Auto 1\nAuto 2", "Ok","Exit");
}
else
{
SPD(playerid, 333, DIALOG_STYLE_LIST, "Odaberi vozilo", "Auto 1", "Ok","Exit");
}[/pawn]

ili u /v imas ovo npr
[pawn]CMD:v(playerid,params[])
{
SPD(playerid, 333, DIALOG_STYLE_LIST, "Odaberi vozilo", "Auto 1\nAuto 2", "Ok","Exit");
return 1;
}
[/pawn]

i onda u dialog response napravis
[pawn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 333)
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                   SPD(playerid, 334, DIALOG_STYLE_LIST, "Vozilo 1", "Opcija 1 \nOpcija 2", "Ok","Exit");
                }
                case 1:
            {
               if(PI[playerid][SlotDva] > 2)
               {
                  SPD(playerid, 335, DIALOG_STYLE_LIST, "Vozilo 2", "Opcija 1 \nOpcija 2", "Ok","Exit");
               }
               else
               {
                  SCM(playerid, CRVENA, "Nemas vozilo 2");
               }
            }
            }
        }
        return 1;
    }

    return 0;
}[/pawn]

Ja mislim da bi tako trebalo moci
Poslednja Izmena: Februar 27, 2016, 10:51:03 PRE PODNE od MEDO

"They have computers, and they may have other weapons of mass destruction."



Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima.

Razlog zakljucavanja:
Nepostovanje pravila podforuma

Pravila:
Razgovor u vezi PAWN-Skriptanja.
You have enemies? Good. That means you've stood up for something, sometime in your life.