[REÅ ENO] Dinamicne mape

Započeo 47, Januar 26, 2016, 18:08:14 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

47

*

Kako da "izrezem" dio objekta ili kak se naziva to

Evo kako je na slici dio banke da se vidi van kroz prozor

http://cubeupload.com/im/IpYi1S.jpg
Poslednja Izmena: April 06, 2016, 21:20:15 POSLE PODNE od Bryant.

Ukoliko sam te dobro razumeo zelis da znas kako uraditi to providno staklo.
Vrlo je jednostavno, sve sto treba da imas jeste umece sa teksturama.

Na objekat zgrade banke umesto vrata stavis teksturu odredjenih tekstura stakla.
Primera radi, umesto teksture vrata stavis sledecu teksturu koja je "zbugana" tekstura stakla:

SetDynamicObjectMaterial(Naziv, 0, 17588, "lae2coast_alpha", "plainglass", 0xFFFFFFFF); - naravno u zavisnosti da li imas streamer ili nemas, ako imas izbaci Dynamic na pocetku

Naravno, to nije jedina tekstura takvog stakla, ima jos, ali ne koristim ih cesto tako da ne znam bas sve takve teksture, ali vecina sa dole sajta su takve.
http://textures.xyin.ws/?page=textures&limit=100&search=glass

47

*

Joj ja mislio trea nes u skripti a to ovako :D

Hvala moze lock