[POMOC] (( SelectTextDraw ))


Započeo #Dado, Januar 06, 2015, 18:44:12 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: od 0
Detaljan opis problema: Napravio sam selecttextdraw na Log/Reg sistemu, kada dodem naprimjer na treci textdraw odozdola on oboja prvih dva i treci mene zanima kako da oboja textdraw samo na kojem se nalazim.
Dio skripte ///
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://www.igreklik.com/slike/viewer.php?file=46896683127235168584.png&file_imgur=DoQ7Gpn.png

Koristi OnPlayerClickTextDraw
Respect- C++, DevoXx

Nisi razumio ili sam ja krivo napiso napravljeno je vec clicked dok klikne ne to to se otvori i tak to...
Mene zanima kako da oboja td samo na kojem se ja nalazim a ne npr ja sam na trecem td-u on oboja i prva dva...


Pa radi cijeli sistem kako treba nego bi volio ga oboja samo td na kojem se nalazi mis, DA NE OBOJA OSTALE TD-OVE...

Jel problem da postavis kako si uradio u publicu OnPlayerKeyStateChange

Evo cijeli public :
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
	if(IsKeyJustDown(KEY_HANDBRAKE,newkeys,oldkeys))
	{
	    StopLoopingAnim(playerid);
        animation[playerid] = 0;
    }
    if(newkeys == KEY_SUBMISSION)
    {
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[0]); TDSFP(playerid,Registracijatd[1]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[2]); TDSFP(playerid,Registracijatd[3]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[4]); TDSFP(playerid,Registracijatd[5]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[6]); TDSFP(playerid,Registracijatd[7]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[8]); TDSFP(playerid,Registracijatd[9]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[10]); TDSFP(playerid,Registracijatd[11]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[12]); TDSFP(playerid,Registracijatd[13]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[14]); TDSFP(playerid,Registracijatd[15]);
	   	TDSFP(playerid,Registracijatd[16]); TDSFP(playerid,Registracijatd[17]);
		SelectTextDraw(playerid, 0x6AFF00FF);
    }
	return 1;
}
Poslednja Izmena: Januar 06, 2015, 23:07:28 POSLE PODNE od #Dado


Koliko sam ja upoznat mislim da je to bug koji nije rijesen na SAMPu to sam ja dugo trazio ali nista  :'(


Ja nezz sta su oni radili ali ja sam stavljao
#define SelectTD SelectTextDraw
SelectTD(playerid, ista boja kao u TDova); :D

Pa tak sta napravim skracenicu mi nista ne pomaze oko boje...
Rudimental pogledaj public gore :)
Poslednja Izmena: Januar 08, 2015, 14:18:11 POSLE PODNE od #Dado