[Pomoc]Oko tajmera


Započeo Bos, Jun 28, 2014, 14:43:47 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Bos

*

Skripta koju koristim:0
Detaljan opis problema: Pa napravi sam da se droga sadi na 8 plantaza pa mi treba sad kad posadim na plantazi 1 da posle ili 2 da koristim isti tajmer da nepravim za svaku plantazu poseban tajmer. Treba da u Forward i public da dodam kao nesto da ako posaim na polju jedan da posle 10 min kreiraj taj objekar na polju 1 ili na 2 itd. Ako moze neko pomoc. Hvala unaprijed :)
Dio skripte: CMD:sadi(playerid, params[])
{
   new Seme, Plantaza;
   if(PlayerInfo[playerid][pPosao] != POSAO_DILERDROGE) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[Greska]"BIJELA"Niste zaposleni kao diler droge");
   if(sscanf(params, "i", Plantaza)) return SCM(playerid, -1, ""SIVA"Koristite:/sadi[plantazu(1-8)]");
    if(SjemeDroga[playerid] == 0) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[Greska]"BIJELA"Nemate niti jedno sjeme kod sebe");
    if(Plantaza < 1 || Plantaza > 8) return SCM(playerid, -1 , ""CRVENA"[Greska]"BIJELA"Ne mozete saditi drogu na toj plantazi");
   if(Plantaza == 1)
   {
   if(DrogaPosadjena[1] == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[Greska]"BIJELA"Na ovo polju je vec posadjena droga");
   DrogaPosadjena[1] = 1;
   BranjeDroge[1] = 0;
   SjemeDroga[playerid] = -Seme;
   SetTimerEx("PosadjenaDroga", 60000, false, "i", playerid);
   SCM(playerid, -1, ""ZUTA"Posadili ste drogu na plantazi 1. Droga ce biti spremna za branje za 1 minut.");
   }
   else if(Plantaza == 2)
   {
   if(DrogaPosadjena[2] == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"[Greska]"BIJELA"Na ovo polju je vec posadjena droga");
   DrogaPosadjena[1] = 1;
   BranjeDroge[2] = 0;
   SjemeDroga[playerid] = -Seme;
   SetTimerEx("PosadjenaDroga", 60000, false, "i", playerid);
   SCM(playerid, -1, ""ZUTA"Posadili ste drogu na plantazi 1. Droga ce biti spremna za branje za 1 minut.");
   }
   return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://

nije do tajmera nego do tvoji mozak  8)