[Pomoc]Mjenjanje Teksture U Boju

Započeo Marconii_Sapphire, Maj 12, 2014, 19:40:08 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: SVOJU
Detaljan opis problema: KAKO DA NEKI ZID OBOJAM U CRVENU BOJU. SLICNO KAO GIGATRON TRGOVINA
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /

kao sto vidis ovde imas primer poziva u varijabli
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)
poziv koji je oznacen crvenim oznacava boju te texture
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)
kako naci boju? izvoli tu imas mnogo boja

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=157789
69

1. Kako i gdje to ubacim onda u skriptu?
2.Jel za boju ovaj zadnji red u skripti i dali moram sve ubacit npr ovak : #define COLOR_SKYBLUE 0x87CEEBFF
ili samo 0x87CEEBFF ?


setobjectmaterial je globalna funkcija i ide pod ongamemodeinit
zasto bi definirao boju mozes i  0x87CEEBFF
69

Imas mozda neki tutorial da nebi sjebo cjelu skriptu?

I HVALA NA BRZOM ODGOVORU <3