[POMOC]Reg/Log


Započeo Duki, Mart 21, 2014, 21:21:23 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Ocu da napravim reg/log system i sada treba mi da kad izadje da mu se sve to sacuva , znaci kad ode relog da mu se ne gubi Registracija i novac i sve to... ali jos nesto cemu ovo sluzi jel ovo neka definicija ili??
Dio skripte:

forward LoadUser_data(playerid,name[],value[]);
public LoadUser_data(playerid,name[],value[])
{
    INI_String("Password", PlayerInfo[playerid][pPass], 100);
    INI_Int("Spol", PlayerInfo[playerid][pSpol]);
    INI_Int("Godine", PlayerInfo[playerid][pGodine]);
    return 1;
}
#endif


Jel to tome sluzi ako je to to onda samo dodam ono sto hocu da mu se jos cuva jel tako??

ta funkcija cita igraceve podatke na konetku

stock UpdateKorisnika(playerid)
{
new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
INI_SetTag(File,"Korisnicke Info");
INI_WriteInt(File,"Spol", PlayerInfo[playerid][pSpol]);
INI_WriteInt(File,"Godine", PlayerInfo[playerid][pGodine]);
INI_Close(File);
return 1;
}
Poslednja Izmena: Mart 21, 2014, 21:27:05 POSLE PODNE od [UG]C++
69

Znaci to ubacim u skriptu i to je to ? Onda ce se sve cuvati kao na normalnom reg/log systemu jel treba uz taj dodatak  neka definicija?

pa nemozes ti ubacivat ono sto ti neko da  pokusaj da svatis sta znaci sta mozda se tvoje definicije razlikuju itako dalje.
69

okey to sam i mislio samo me malo buni onaj stock Update Korsinika kako to da definisem inace sve ostale su mi iste kao ovo sto si mi dao?

CADILAB

*

Balkan Underground Owner

dodaj to na kraj skripte i pod OnPlayerdisconect dodaj

UpdateKorisnika(playerid);