[TuT] Mijenjanje textura na objektima

Započeo hudiga, Novembar 19, 2013, 18:54:09 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.



Citat: ♫ вÑ"иac.ılllı. [Balk4nNation] poslato Novembar 27, 2013, 20:29:20 POSLE PODNE
Citat: [AG] нÏ...Dιgαâ,,¢ poslato Novembar 27, 2013, 20:22:18 POSLE PODNE
Citat: ♫ вÑ"иac.ılllı. [Balk4nNation] poslato Novembar 27, 2013, 19:53:14 POSLE PODNE
objekt je id objekta ?

Objekat je ono sto kucas '' new objekat = ...
samo malo ja sam pd zgradu remove i ponovo create i napšravio sve i nece

kucas ovako: new pdzgrada = CreateDynamicObject(koordinate)
onda ispod dodaš: SetObjectMaterial(pdzgrada, 0, 6332, "rodeo01_law2", "jewlers1_256");

procitaj gore u prvom postu gdje sta treba unijeti,a kod PD zgrade ja mislim da tek od index-a broj 6 ili 7 se mijenja izgled okolo


Dobro je,pomoci ce nekima sigurno :)
Skriptam za pare


FIno uraÄ'eno, objaÅ¡njeno. Svaka ti čast, dosta ih nije znalo kako ubaciti teksture.

Ovako ja sam radio texture s textrure studiom i sad kad ja to ubacim u GM ovako kako pise dode mi undefined symbol "SetObjectMaterial" pomoc

Citat: [BURPG]Peroxide poslato Februar 23, 2014, 19:27:27 POSLE PODNE
Ovako ja sam radio texture s textrure studiom i sad kad ja to ubacim u GM ovako kako pise dode mi undefined symbol "SetObjectMaterial" pomoc

Updateuj include fajlove na 0.3z jer je on sad najnoviji

Uzeto i ukradeno!
Member since Oktobar 02, 2013, 22:25:17 poslijepodne