(Pomoc) /akucaprodaj


Započeo Jack_Ass, Jul 20, 2013, 19:53:40 POSLE PODNE

prethodna tema - sledeća tema

0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.

Skripta CLRP
Problem : Ovako na kucama tj labelima nemam ID kuce a kada prodajem kucu treba mi ID jel se moze ovakomanda prekvalifikovari da np3 na 3.00 distanci da se proda drzavi
Nesto sto moze pomoci :

YCMD:aprodajkucu(playerid, params[], help)
{
	#pragma unused help
	if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"Y:RP | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[Y:RP] "SIVA"Samo Vlasnik!");
	if(AdminDuty[playerid] == 0 && SkripterDuty[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"[Y:RP] "SIVA"Morate biti na admin duznosti!");
	new id,kFile[50],string[80];
	if(sscanf(params,"i",id)) return SCM(playerid,-1,"Y:RP Pomoc | "ZUTA"/aprodajkucu [ID]");
	format(kFile, sizeof(kFile), KUCE_FILE, id);
	if(!fexist(kFile)) return SCM(playerid,-1,"[Y:RP] "CRVENA"Pogresan ID kuce!");
	if(KucaInfo[id][kProveraVlasnika] == 0) return SCM(playerid,-1,"[Y:RP] "CRVENA"Ta kuca nema vlasnika pa je ne mozete prodati!");
	KucaInfo[id][kProveraVlasnika] = 0; KucaInfo[id][kFrizder] = 0; KucaInfo[id][kOruzije] = -1; KucaInfo[id][kOdjeca] = 0;
    KucaInfo[id][kNovac] = 0; KucaInfo[id][kZatvoreno] = 1; KucaInfo[id][kZvono] = 0; KucaInfo[id][kDroga] = 0;
    KucaInfo[id][kMunicija] = 0; KucaInfo[id][kRent] = 0; KucaInfo[id][kMats] = 0; KuceLP(id);
    strmid(KucaInfo[id][kVlasnik],"Niko",0,strlen("Niko"),255);  SacuvajKucu(id);
	format(string,sizeof(string),"[Y:RP] "CRVENA"Prodali ste kucu ID: %d!",id);
	SCM(playerid,-1,string);
	return 1;
}

Lakše ti je napraviti komandu npr. /idkuce sa tim načinom gdje stojiš i da uzmeš ID pa koristiš komandu ovu sad, nego čitavu komandu mijenjati :)
Last nick: Vectro64